AMD-Grafik

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AMD: Radeon HD 7930, 7970 "GHz Edition" und 7970 X2 in der Pipeline

AMD hat zwar schon ein recht umfangreiches Portfolio an 28nm-Grafiklösungen am Markt, trotzdem wird es vor dem Erscheinen der 28nm Refresh-Generation "Sea Islands" (Radeon HD 8000 Serie) zum Jahreswechsel 2012/2013 noch ein paar Programmergänzungen geben.

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Ein erstes Zeichen zu AMDs Radeon HD 8000 Serie: Chip-Codenamen "Mars", "Oland" und "Venus" aufgetaucht

Der letzte Beta-Treiber von AMD offenbart auch einige neue Device-IDs, welche Hinweise auf kommende Grafik-Produkte von AMD geben. Zuerst einmal werden vier Kaveri-Grafiklösungen genannt (zwei für Mobile, zwei für Desktop), danach sind fünf Kabini-Grafiklösungen dran – beide für das erste Halbjahr 2013 erwarteten APUs setzen dann schon auf GCN-basierte Grafiklösungen. Und danach werden dann scheinbar neue Grafikchips genannt: 9x "Mars", 3x "Oland" und 4x "Venus" – welche allem Anschein nach die 28nm Refresh-Generation von AMD unter wahrscheinlich dem Verkaufsnamen "Radeon HD 8000" bilden werden.

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Radeon HD 7970 X2 nicht vor August, Status der Radeon HD 7990 ist unklar

Von der derzeit in Taiwan laufenden Computex kommen neue Informationen zur Radeon HD 7970 X2 herein, welche unabhängig des eigentlichen AMD DualChip-Projekts Radeon HD 7990 von einigen Grafikkarten-Herstellern geplant ist. So kämpft PowerColor für seine "Devil 13" genannte Radeon HD 7970 X2 laut Golem derzeit schlicht mit Boot-Problemen, welche die Karte jetzt schon absehbar auf "frühestens August" verschieben.

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Die Grafikkarten-Performance unter Max Payne 3

Die PC Games Hardware hat ein paar Grafikkarten durch einen ersten Performance-Test unter Max Payne 3 gejagt und dabei durchaus interessante Ergebnisse erhalten. Das Spiel basiert auf der auch schon bei GTA IV verwendeten RAGE-Engine von Rockstar, unterstützt aber bereits DirectX 10, 10.1 und 11 und sogar wieder Multisampling Anti-Aliasing (ab DirectX 10.1). Letzteres funktioniert allerdings nur teilweise und frisst dafür ungewöhnlich viel Performance, ist also keine wirklich empfehlenswerte Option.

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Die Grafikkarten-Performance unter Diablo III

Gleich eine ganze Reihe an Webseiten hat sich mit extra Artikeln der Grafikkarten-Performance unter Diablo III gewidmet. Das Spiel auf Basis eines DirectX9-Renderers ist bekannterweise das glatte Gegenteil von Hardware-fordernd, sondern sogar in der Lage, auf niedrigen Settings mit modernen integrierten Grafiklösungen guten Frameraten auf den Bildschirm zu zaubern (siehe den ComputerBase-Test).

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AMD erhöht die Referenz-Taktraten von Radeon HD 7750 & 7770

Wie inzwischen breit berichtet wird, erhöht AMD tatsächlich die Taktraten von Radeon HD 7750 & 7770 um jeweils 100 MHz und bringt damit faktisch neue Varianten dieser Grafikkarten heraus – allerdings unter weiterhin demselben Verkaufsnamen. Begründet wird dieser Schritt mit Fortschritten in der 28nm-Fertigung – was technisch sicherlich nicht falsch ist, der eigentliche Grund dürfte aber eher die GeForce GT 640 sein: Jene schlägt die Radeon HD 7750 (auf ihrem früherem Takt von 800 MHz) möglicherweise minimal, mit der Taktsteigerung unterbindet AMD diesen nVidia-Angriff.

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Umfrage-Auswertung: Wie weit sind DirectX11 und 64-Bit schon verbreitet?

Die Umfrage dieser Woche stellte die Frage, wie weit die Zukunftstechnologien DirectX11 und 64-Bit schon unter den 3DCenter-Lesern verbreitet sind. Dank reger Teilnahme an dieser Umfrage (wir danken) konnte hierbei ein recht eindeutiges Bild geformt werden: Unter den Umfrage-Teilnehmern sind glatt 76,0 Prozent schon mit beiden Technologien ausgerüstet – und demzufolge schon vorbereitet auf Spiele mit Mindestlevel DirectX11 und 64-Bit bzw. der Ausnutzung von nur mit 64-Bit-Betriebssystemen erreichbar großen Hauptspeichermengen.

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AMD DualChip-Lösung: Radeon HD 7990 oder Radeon HD 7970 X2?

Die ComputerBase hat weitere Bilder der kürzlich schon einmal genannten PowerColor-Grafikkarte mit ihren gleich drei Lüftern – welche nun erwiesenermaßen zwei Grafikchips kühlen, ergo kann es sich nur um eine Radeon HD 7990 oder eine Radeon HD 7970 X2 in Eigenkreation seitens PowerColor handeln. Hochinteressant ist der Einsatz von gleich drei Stück 8poliger Stromstecker, welche eine maximale Stromaufnahme von 525 Watt zulassen würden – und mindestens 450 Watt, denn ansonsten hätte man zwei 8polige und einen 6poligen Stromstecker verbaut.

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Die Grafikchip- und Grafikkarten-Marktanteile im ersten Quartal 2012

Die Analysten von Jon Peddie Research haben in zwei Meldungen (No.1 und No.2) Zahlen zu den Marktanteilen bei Grafikchips und Desktop-Grafikkarten für das erste Quartal 2012 zu bieten. Bei den Marktanteilen der insgesamten Grafikchips (inklusive der integrierten Lösungen samt Prozessoren mit integrierten Grafikchips) hat sich dabei recht wenig getan, allenfalls verliert nVidia wieder beachtbar aufgrund des Fehlens eben dieser integrierten Lösungen im nVidia-Portfolio.

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Die Grafikkarten-Anforderungen von Tribes: Ascend

Der TechSpot hat sich zwei Dutzend Grafikkarten unter Tribes: Ascend angesehen, dem free-to-play Multiplayer-Shooter von Hi-Rez Studios in Fortsetzung der bekannten Tribes-Reihe. Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 3 und bietet daher nur ein DirectX9-Level an, verlangt aber ansonsten doch nach einer ziemlich kräftigen Grafikkarte für eine gute Performance unter der höchsten Bildqualität "Very High". Als schneller Multiplayer-Shooter sind zudem hohe Frameraten empfehlswert, wir setzen daher als Bewertungsmaßstab 30 fps für eine weitgehende Spielbarkeit und sogar 50 fps für eine sorgenfreie Performance unter Tribes: Ascend an.

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