Forenneuigkeiten

Total Commander - Dateien vor dem Checksummen-Check auf Vorhandensein prüfen?

Neue Forenbeiträge - Mi, 29.10.2025 23:43
Gibt es eine Möglichkeit (Einstellung oder Plugin), bei Total Commander, vorab zu prüfen, ob alle vorhanden und im richtigen Ordner (Position) sind, bevor der (teils stundenlange) Checksummen-Check losgeht?

Momentan sieht man erst nach dem (teils stundenlangen) Check, ob alle Dateien da und an der richtigen Stelle sind. Falls die Dateien nicht an der richtigen Stelle waren, muss man den gesamten Check nochmal durchlaufen lassen oder aber das Checksummenfile so bearbeiten, dass nur noch die zuvor nicht gefundenen Dateien gecheckt werden

Noch besser wäre, wenn TC in der Lage wäre, wild verstreute Dateien automatisch dem Checksummenfile anzupassen (in die zugehörigen Ordner zu schieben). Also eine Datenbank anlegt - was ist da, wo ist es und wo soll es hin

Falls ein anderes Programm das kann, muss ich halt das nutzen...
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AMD Software: Adrenalin Edition 25.10.2

Neue Forenbeiträge - Mi, 29.10.2025 17:22
https://www.amd.com/en/resources/sup...N-25-10-2.html

Highlights
• New Product Support
o AMD Ryzen™ AI 5 330

• New Game Support
o Battlefield™ 6 (DX12)
o Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (DX12)

• Expanded Vulkan Support
o VK_EXT_shader_float8
o VK_KHR_video_decode_vp9
o VK_KHR_video_encode_av1
o VK_KHR_video_encode_quantization_map 
o VK_AMDX_dense_geometry_format
o VK_KHR_shader_untyped_pointers
o VK_KHR_present_mode_fifo_latest_ready
o VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready
o VK_KHR_present_id2
o VK_KHR_present_wait2

• Work Graphs Support
o Initial introduction of Work Graphs support on Radeon™ RX 9000 series graphics products.

• Important Information
o When downgrading to previous version of AMD Software: Adrenalin Edition it is recommended to use AMD Cleanup Utility.
o USB-C power charging has been disabled for Radeon™ RX 7900 series graphics products. Users requiring this feature are recommended to use AMD Software: Adrenalin Edition version 25.3.1.
o Using a magic string that can be configured in SBIOS by customers, the driver will determine what codec must be disabled, this includes HEVC, H264, VP9 and AV1. This is available on Radeon™ RX 7000 and 9000 series graphics products.
o New Game Support and Expanded Vulkan Extensions Support is available to Radeon™ RX 7000 and 9000 series graphics products.

Fixed Issues
o Intermittent application crash may be observed while playing The Last of Us Part II on Radeon™ RX 7900 series graphics products.
o Intermittent application crash may be observed while playing FBC: Firebreak on some AMD Ryzen™ processors such as the Ryzen™ AI 300 series and the Ryzen™ 8000 series.
o Corruption (missing scan travel lines) may be observed while playing GTFO™ on Radeon™ RX 7000 series graphics products.
o Stutter may be observed while playing games with some VR headsets at 80Hz or 90Hz refresh rate on some AMD Radeon™ Graphics Products such as the Radeon™ RX 7000 series. Users experiencing this issue are recommended to change the refresh rate as a temporary workaround.
o Intermittent application crash may be observed while playing NBA 2K25 in MyCareer mode on Radeon™ RX 9070 series graphics products. AMD is actively working on a resolution to be released as soon as possible.
o Stutter may be observed While playing Baldur’s Gate 3 on some AMD Radeon Graphics™ Products such as the Radeon™ RX 9000 and 7000 series.
o Texture flickering or corruption may appear while playing Serious Sam 4 on Radeon™ RX 6000 series graphics products.
o Shadow corruption on left eye is seen while playing VTOL VR on Radeon™ RX 7000 series and Radeon™ RX 9000 series graphics products.
o CVE-2023-4969 (RDNA only), CVE-2024-21969 (RDNA only), CVE-2024-36323, CVE-2024-36325, CVE-2024-36333, CVE-2025-61964, CVE-2025-61965, CVE-2025-61966, CVE-2025-61967, CVE-2025-61968

Known Issues
• Intermittent application crash or driver timeout may be observed while loading a saved game in Cyberpunk 2077 with Path Tracing enabled. AMD is actively working on a resolution with the developer to be released as soon as possible.
• Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Battlefield™ 6 on AMD Ryzen AI 9 HX 370
• Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Roblox Player (Car Zone Racing & Drifting) when task switching between media on Radeon™ RX 7000 series products.
• Texture flickering or corruption may appear while playing Battlefield™ 6 with AMD Record and Stream on some AMD Graphics Products.
• Radeon Anti-Lag 2 option may not be available while playing Counter-Strike 2 (DX11) with Radeon Anti-Lag 2 enabled on some AMD Graphics Products, such as the Radeon™ RX 9070 XT. Users experiencing this issue are recommended to use the Vulkan API as a temporary workaround.
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Gothic - Gothic und Gothic II jetzt im "gog Preservation Program"!

Neue Forenbeiträge - Mi, 29.10.2025 12:53
Neue Versionen verfügbar, die auf modernen Systemen "out of the box" laufen sollen! :smile:
edit: Außerdem gerade im Angebot! :wink:
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Physiker haben OLED-Pixel geschrumpft

Neue Forenbeiträge - Mi, 29.10.2025 11:51
scinexx - Physiker haben OLED-Pixel geschrumpft - Neuartige Nano-OLEDs könnten Displays und Projektoren für Datenbrillen kleiner machen

Zitat: Praktisch bedeutet dies: Eine Auflösung von 1920 mal 1080 Pixeln würde mit solchen Nanopixeln auf eine Fläche von einem Quadratmillimeter passen. Der Projektor für ein solches Display könnte demnach bequem in die Bügel einer Brille integriert werden und das Bild auf das Brillenglas projizieren. „Dies bestätigt die Skalierbarkeit und das Anwendungspotenzial unseres Konzepts für nano-optoelektronische Geräte der nächsten Generation“, schreiben die Physiker.

Positiv auch: Trotz ihrer geringen Größe sind die neuen OLED-Nanopixel genauso hell wie herkömmliche OLEDs mit fünf Millimeter großen Pixeln. Die Dioden erreichen umgerechnet eine Leuchtstärke von 3.000 Candela pro Quadratmeter und eine Quanteneffizienz (EQE) von einem Prozent, wie erste Tests ergaben. Zudem reagieren die Nano-OLEDs schnell: Sie benötigen rund 50 Mikrosekunden zum Aufleuchten und 100 Mikrosekunden zum Ausschalten. Das ist schneller als für gängige Video-Framerates benötigt wird, wie Zhang und seine Kollegen erklären. Dann sind wohl hoffentlich Fliegengitter bald kein Thema mehr für AR und VR.
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