Ich möchte mal auf diese kleine Indieperle aufmerksam machen, die ich seit ein paar Tagen spiele.
Zitat:
Lab Rat ist ein liebevoll gestalteter, storybasierter Puzzler, der auf den ersten Blick wie ein maschinengeneriertes Rätselspiel aussieht. Star dieses satirischen Abenteuers ist eine statistikbesessene KI. Sie überwacht dich, legt ein Profil von dir an und macht sich über dich lustig, während du dir deinen Weg durch mehr als achtzig Aufgaben bahnst. Im Laufe der Zeit entwickelt die KI aufgrund deines Abschneidens bei den Aufgaben und der Auswertung deiner Umfrage-Antworten ein komisch-fehlgeleitetes Verständnis des menschlichen Wesens.
Wichtigste Features:
Objekte manövrieren, Laser ablenken und Elektrizität manipulieren, um über 80 lohnende und überraschende Aufgaben zu lösen.
Eine datenbesessene KI-Maschine überlisten, die für deine menschlichen Eigenschaften nur Spott übrig hat.
Selbst zu den In-Game-Analysen beitragen und mitverfolgen, wie sie in Echtzeit mit den realen Spielerdaten aktualisiert werden.
Neben den teilweise ziemlich schweren aber bisher immer fairen Rätseln ist die KI, deren Kommentare ganz schön an Glados erinnern, der eigentlich Star dieses Spiels. Die Texte und Dialoge zwischen der KI SARA und der Entwicklerin sind sarkastisch lustig. Vom Gameplay her ist es zwar kein Ego-Puzzler, sondern man spielt aus der Draufsicht, wie es eben beim klassischen Sokoban der Fall ist, dem hier mit neuen Ideen frischer Wind eingeflößt wird. Dazu werden immer wieder neue Elemente und Welten eingestreut, meist als Anspielung auf bekannte Spiele. Ich bin jedenfalls begeistert und lege es jedem Portal-Fan ans Herz.
nach längerer Zeit möchte ich mir mal wieder einen neuen Gaming-PC zulegen (werde die Komponenten selbst zusammenbauen):
Mein Budget liegt so bei 2200 habe aber noch etwas Spielraum.
Idealerweise sollte das System mit einmal Graka-Nachrüsten min. 5 Jahre ausreichen um Spiele auf min. WQHD zu zocken (spiele auch ganz gern auf meinem 55 ZollTV). Spiele v.a. 3rd person adventure games aber auch abundzu shooter.
Ansonsten hätte ich gern ein dunkles Gehäuse (möglichst ohne Glasfenster aber kein Muss) und allzu laut sollte der Rechner auch nicht sein, Prio. Nr. 1 ist aber Performance.
Monitor und Eingabegeräte habe ich bereits.
Ich denke an Folgendes und freue mich über jegliches Feedback:
- CPU: AMD 9800XRD oder 7800 XRD: Der 9800er ist laut Benchmarks ca 15% schneller, aber auch derzeit 30% teurer. Den Aufpreis sehe ich eigtl. nur gerechtfertigt weil man ihn wohl besser 'offiziell' übertakten kann. Wie seht ihr das?
ich suche für einen Freund ein passendes Netzteil. Er hat Instabilitäten und alles deutet auf das Netzteil hin, deshalb steht ein Tausch an. Derzeit hat er einen 5800X3D und eine 3080 Ti, aber es ist nicht ausgeschlossen, dass er auf eine Grafikkarte der 90er-Reihe wechselt wahrscheinlich nicht diese Generation, aber eventuell die nächste. Darum soll bei einer Neuanschaffung genug Leistung und natürlich die richtigen Anschlüsse für beispielsweise eine 5090 bereitstehen.
Ich kenne mich nicht so gut mit Netzteilen aus; für Empfehlungen eurerseits bin ich dankbar!
Ich nutze seit 2 Jahren einen PC mit Win11, einer m2 NVME und mehreren Wechselbays für SSDs/HDDs.
Gestern hatte ich zum ersten Mal beim Start ein Bootproblem. Windows 11 meldete ein Bootproblem, versuchte von alleine eine Reparatur und meldete dann den Fehlschlag. Das Problem wiederholt sich bei jedem Start.
Da ich im September ein Vollbackup gemacht habe, hab ich einfach das Backup auf die Platte gespielt. Danach lief alles wieder.
Als ich ein paar Stunden später eine formatierte SSD für ein Backup anderer Dateien erstellt hatte und neu gestartet bin, hatte ich das gleiche Problem mit der nvme wieder. Nach einem erneuten Restore läuft zZ die nvme wieder.
Ich hab zwischenzeitlich erinnert, dass der Bootversuch einer NVME mit der Einstellung für SATA scheitert. Könnte das der Grund sein?
CrystalDiskInfo zeigt status mit gut, 99%. Ich sehe dort keine kritischen Eintragungen.
Ich suche nach dem Grund für das Problem. Meine Optionen derzeit:
1. Die nvme ist defekt. (Samsung 980 Pro 1TB)
2. Die Anwesenheit einer anderen (bestimmten?) Platte beim Bootvorgang verursacht den Fehler.
3. Irgendwas anderes ist schuld.
Am Rande erwähne ich es mal ... ich habe hier ne Palit GamingPro S - Finger weg imo, weil die hat definitiv bei mir Probleme im Betrieb mit PCIe 5 - deswegen muss ich das jeweils von Hand runterstellen. Erst dachte ich, das könnte am Riser liegen (B650I ITX im NR200p) - jetzt baute ich das Ding testweise in ein GA ATX Board um - gleiche Probleme - völlig unmotivierte Neustarts egal wann quasi.
Zum Verbrauch - WUXGA meine Settings aber nur 120 FPS - auch 125W, aber massiv höhere Taktrate von fast 2.5 GHz (was ne 3080 eh nie hinbekäme). Die 3080 macht eben die 144 FPS. GDDR7 zieht wohl einfach Strom.
Zitat:
Zitat von MAX|HASS
(Beitrag 13811861)
Tippfehler? Warum sollten 55w auch jucken?
Ohne jede Optimierung bin ich bei League of Legends dank V-Sync/G-Sync bei den 55W bei ner 320W TDP Karte. Da fehlt mir eben die Lust fürs Optimieren, weil kaum was zu holen ist.
Bei Fortnite irgendwo immer zwischen 80W bis 125W - zuwenig zu holen.
Witzigerweise ist die 5070 ti, mein Vergleichsgerät, nicht besser ...
Solange man also die Karten nicht "vollbelastet", bringts wenig.
Aus Spass hab ichs natürlich für Wohnzimmer PCs immer getestet, was gegen Unten geht ohne viel zu verlieren.
Bei einer 5070 ti hatte ich mal die Option mehr Leistung geben zu dürfen - das wurde fast 1zu1 in Mehrleistung umgesetzt.
Daher habe ich angefangen nicht die MHz, sondern die FPS einzudämmen/derAnwendunganzupassen. Selbstredend immer mit einer optimierten Spannungskurve.
Aber ich verstehe Jeden, der zu faul ist, das bis ans obere Limit zu machen... der Aufwand gerade bei ca 3 GHz (jetzt bei den neuen Karten) ist gross.
P.S. Auch meine CPU frisst dann weniger Heu, die Lüfter verstummen und wenn ich den Wattmeter anschliesse ... lohnt definitiv.
Für mich haben aktuelle Spiele genau zwei große Probleme:
Steuerungsverkomplizierung bis zur Unspielbarkeit
Aktuelles Beispiel GoW5vs. GoW-Reloaded
Man merkt bei Teil GoW5, dass die Entwickler über die Jahre immer mehr Gemaplaymechaniken reingebastelt haben. Anscheinend musste jeder Nachfolger was "neues" bieten und herausgekommen ist ein auf Tastatur schlechter spielbares Spiel
Vor allem wenn man den direkten Vergleich GoW-Reloaded zockt, wo man deutlich weniger Mechaniken und damit ein flüssigeres spielen bekommt.
Am absurdesten war damals Red Dead Redemtion 2. Hatte mich sehr darauf gefreut, es aber refunded, da ich mit 83 Tastenbelegungen einfach nicht zurechtgekommen bin.
Witcher 3: ich hatte bereits aufgrund der sehr vielen Tastenbelegungen kapituliert - meine Frau hat sich da jedoch durchgequält und W3 durchgezockt. Sie hat bestätigt, dass man alle Gameplay-Mechaniken aufgrund zu komplexer Steuerung kaum sinnvoll nutzbar sind, aber es sich natürlich sehr lohnt, W3 durchzuzocken.
Spiele, die mich zur Passivität zwingen
Damit sind die ständigen Spieleunterbrechungen durch Cutscenes, Dialoge, etc. gemeint.
Ich komme aus der Zeit, wo Spiele direkt gespielt wurden und Cutscenes die Belohnung fürs durchspielen am Ende des Spiels waren.
Seit mehreren Jahren hat das mit den ständigen Spielflußunterbrechungen so dermaßen überhand genommen, dass Spiele sich teils wie Arbeit anfühlen.
Ich klicke zwar mittlerweile fast alles weg (soweit möglich), aber gerade am Anfang eines Spiels denkt man, man sollte zuhören, da dass Gelaber der NPCs wichtig sein könnte... ist es in der Regel aber nicht!
Ich sehe es so:
Was bei mir hängen bleibt ist (selbst wenn ich mich durchquäle und mir alles anhöre) nicht das elendige und endlose Gequatsche, sondern die Spielewelt und die Action eines Spiels.
Positivbeispiel ist für mich die Bioshock-Reihe, wo die Story über gefundene Tonbänder, erzählt wird die im Hintergrund abgespielt wird, WÄHREND mich das Spiel weiterspielen lässt.
Negativbeispiele sind z.B. Elex 1 & Elex 2... ich liebe diese Spiele und habe diese auch 2x durchgespielt, ABER das elendige und ausufernde Gequatsche habe ich konsequent weggedrückt, um in die fantastischen Spielwelt einzutauchen, ohne diese ständigen Gamestopper ertragen zu müssen.
Abschließend: mir ist bewusst, dass gerade letzter Punkt von den meisten Spielern so gewollt ist und es für viele Spieler OK und gewünscht ist, dass die Story über viele Dialoge und Curscenes so detailliert wie möglich erklärt wird und das auch komplexe Steuerung mit mehr Möglichkeiten und Spieltiefe verbunden ist.
Von daher soll sich da bitte keiner persönlich angegriffen fühlen!
Ich für meinen Teil habe herausgefunden, dass gerade Indiespiele meine Gaming-Bedürfnisse oft besser befriedigen, als große AAA-Titel. Indies sind steuerungstechnisch quasi fast immer weniger komplex und verzichten zugunsten der Spielewelt auch i.d.R. auf einen zu hohen Einsatz von NPC-Gelaber und cutscenes.
Heraus kommen dann Spiele, wo der Spielfluß weniger unterbrochen wird und der Fokus mehr auf die Spielewelt und Mechaniken selber liegt.
Letzten Winter habe ich quasi ausschließlich Indie-Perlen gezockt (was auch die Hardwareanforderungen nach unten schraubt) und jetzt mit meiner neuen RTX5070 habe ich im Gamepass die Möglichkeit, die ganzen AAA-Titel anzutesten, wo mir die oben geschriebenen Probleme halt sehr deutlich auffallen.
Der Launcher ist ja sehr beliebt. Ich habe ihn selbst viele Jahre benutzt. Leider hatte sich das Ende ja schon abgezeichnet.
Vielleicht können wir hier ein paar Alternativen sammeln.
Ich bin auf Lawnchair umgestiegen und damit sehr zufrieden.
Kann man grob abschätzen, was das für die Performance von bspw. Zorah bedeuten wird?
Ich habe mal einen Nsight Trace von Zorah NVRTX UE5.6 (Throne Room) gemacht. Dort sind die RT-Cores für ca. 30-40% der Frametime stark ausgelastet.
Idealerweise wird's mehr ;) Es gibt noch eine andere Sache die in dem sample schon in der baseline ist, wobei die sich eher in Bewegung auswirkt. Allerdings weiß ich nicht was die zorah demo sonst noch alles macht pro frame und unreal ist am Ende auch komplexer als das sample. Deswegen ist es schwer zu sagen wie viel am Ende ankommt.
Auch ein großer Unterschied ist dass in dem Vulkan sample wir nur ray tracing machen und kein hybrid aus raster und ray tracing was alles deutlich verkompliziert und einige Vorteile reduziert.
Langfristig ist die Hoffnung primary raster für diese Geometrie durch ray tracing zu ersetzen.
Zitat:
Zitat von phoenix887
(Beitrag 13799034)
Das ist das alte Lied, UV, nicht innerhalb den Spezifikationen, mündet in Instabilität. Statt das eigene System zu Hinterfragen, wird die Schuld abgewältzt.
gleiche Lied im 25.9.1 Thema...
Seit einer Woche spiele ich Silksong, habe den Endboss mittlerweile besiegt, und möchte ein kleines Fazit geben. Wer Hollow Knight kennt, weiß das ist nie das einzige Ende und auch hier geht es weiter. Mehr sage ich nicht.
Es gab in der Woche Zeiten, da wollte ich den Controller in den OLED feuern, war sauer, weil die Bosse so schwer waren. Ich bin absolut kein Souls Gamer, Hollow Knight habe ich vor Jahren gespielt und geliebt.
Und Silksong macht genau dort weiter, ist aber soviel mehr. So sehr ich zwischendurch gelitten habe, so geil fühlte es sich an, wenn der Boss endlich lag, die Parcours Passage überwunden war. Silksong ist hart, aber nie unfair. Anfangs ärgerte mich das, mittlerweile habe ich Respekt vor der Vision der Entwickler. Ich habe unten einen Test verlinkt, der Silksong ganz gut zusammen fasst.
Spielen tue ich es auf der Switch 2, gekauft habe ich es aber nochmals auf GOG, weil der Soundtrack mega ist. Der Preis ist 19,50, das allein ist unglaublich für den Umfang und die Qualität die hier geliefert wird.
Fixed Gaming Bugs:
Marvel Rivals: Negative performance impact when using some 581.xx drivers [5444816]
Fixed General Bugs:
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Open Issues:
Counter-Strike 2: Text may appear slightly distorted when in-game resolution is lower than the native resolution of the display [5278913]
Adobe Premiere Pro: Some system configurations can freeze during export using hardware encoding [5431822]
Like a Dragon: Infinite Wealth: Light flickering after driver update on some system configurations [5432356]
ich habe mir gerade Benchmarks der RX 9070 gegen die 5070 angeschaut und mir war so, als ob das Bild der Nvidia Karte etwas schärfer und weniger verwaschen aussieht.
Gibt es dafür einen Beweis, oder ist das nur subjektives Empfinden?