nVidia-Grafik

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nVidias "GPU Boost" ergibt eine gewisse Benchmark-Verfälschung

Im nachgereichten GeForce GTX 680 Testbericht von HT4U (dieser einen Monat nach Launch erschienene Artikel zeigt deutlich auf, wie gut eine Arbeit sein kann, wenn man sich dafür entsprechend Zeit nimmt) gibt es einen wunderbaren Abschnitt über das GPU-Boost-Feature der Kepler-Grafikchips. Dieser Abschnitt zeigt erst einmal auf, daß GPU-Boost ganz klar als Leistungsaufnahme-Limiter operiert und daß nVidia das "Power Target" bei der GeForce GTX 680 offensichtlich auf 170 Watt festgesetzt hat. Alle Boost-Taktraten und die dafür anliegenden Spannungen orientieren sich immer daran, jene 170 Watt nicht zu überschreiten.

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AMD bringt angeblich eine Radeon HD 7970 "GHz Edition"

Laut Atomic MPC arbeitet AMD an einer Radeon HD 7970 "GHz Edition", welche die Chiptaktrate von den bisherigen 925 MHz dann auf 1000 MHz steigern soll, der Rest der Karte und damit auch Speicherinterface und Speichertakt bleiben identisch zur bisherigen Radeon HD 7970. Hintergrund dieser Maßnahme ist zum einen der gewisse Vorteil der GeForce GTX 680 im Zweikampf mit der Radeon HD 7970 – zum anderen soll inzwischen aber auch die Produktionsqualität der R1000/Tahiti-Chips so gut sein, daß AMD sich diesen Taktschritt leisten kann.

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Erste Benchmark-Werte zur GeForce GTX 670

Bei TweakTown ist vorfristig – der eigentliche Launch findet erst am Donnerstag den 10. Mai statt – ein erster Testbericht zur GeForce GTX 670 aufgetaucht, der zweiten SingleChip-Lösung auf Basis des GK104-Chips. Dieser Testbericht bestätigt erst einmal die jüngst an dieser Stelle genannten Spezifikationen zur GeForce GTX 670 – mit einer kleinen Abweichung, der Boost-Takt beträgt nunmehr 994 MHz und nicht "nur" 980 MHz.

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Neuer Artikel: Launch-Analyse: nVidia GeForce GTX 690

Mit der GeForce GTX 690 kommt nunmehr die erste DualChip-Lösung auf Basis eines 28nm-Grafikchips in den Handel. nVidia setzt dabei wie bei der GeForce GTX 680 auf den GK104-Chip – und versucht nun mit gleich zwei Stück davon ohne Hardware-Abspeckungen und nur mit leicht niedrigeren Taktraten, einen neuen klaren Performance-Rekord für eine einzelne Grafikkarte aufzustellen.

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Die finalen Spezifikationen zur GeForce GTX 670

Zur zweiten SingleChip-Grafikkarte auf Basis des GK104-Chip hatten wir schon vor einem Monat erste Spezifikationen veröffentlicht, bei denen aber noch die konkreten Taktraten vakant waren. Hierzu gibt es nunmehr neue Informationen (aus wissender Quelle), welche von 915/980/3000 MHz für die sich nunmehr schlicht GeForce GTX 670 nennende Grafikkarte sprechen: 915 MHz normaler GPU-Takt, 980 MHz nomineller GPU-Boost und 3000 MHz Speichertakt. Die Chiptaktraten liegen damit im Rahmen der Erwartungen und lassen auch Platz für ab Werk übertaktete Versionen, wie sie hier und da schon angeboten werden.

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Automatische Spiel-Einstellungen: nVidia kündigt "GeForce Experience" an

nVidia hat auf der nVidia GeForce LAN (NGF) in Shanghai nicht nur die GeForce GTX 690 für den 3. Mai in Aussicht gestellt, sondern auch einen neuen Dienst namens "GeForce Experience" angekündigt. Mittels dieses Cloud-basierten Dienstes soll die Bildqualitäts-Konfiguaration sowohl im Spiel selber als auch im Treiber zukünftig automatisch erledigbar sein – mittels eines Klicks soll die Cloud die für den jeweiligen PC "perfekten Einstellungen" heraussuchen und setzen. Die nVidia-Cloud verfügt hierzu über Konfigurationsdaten verschiedenster PC-Systeme zusammen mit dem Leistungsdaten der jeweiligen Spiele, so daß dieser Automatismus möglich wird.

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nVidia kündigt die GeForce GTX 690 für den 3. Mai an

Auf der nVidia GeForce LAN (NGF) in Shanghai hat nVidia am frühen Sonntagmorgen die DualChip-Lösung GeForce GTX 690 offiziell angekündigt (wirklich hübsch geratenes Präsentations-Video), die Karte geht am 3. Mai (Donnerstag der ersten Maiwoche) in limitierter Anzahl in den Handel, größere Kontingente sollen dann am 7. Mai (Montag der zweiten Maiwoche) folgen. Wahrscheinlich dürfte der 3. Mai auch der Startschuß für unabhängige Testberichte sein, welche es derzeit noch nicht zu dieser Karte gibt – das ganze ist halt kein Launch, sondern eine reine Ankündigung seitens nVidia.

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ComputeShader Raytracing Benchmarks verschiedener Grafikkarten

In unserem Forum startet gerade ein neuer Benchmark, welcher sich mit der Leistungsfähigkeit der mit DirectX 11 eingeführten ComputeShadern befasst. Der Benchmark selber besteht aus einer schlichten Raytracing-Animation, bedient sich aber eben nicht der üblichen DirectX-Renderingmechanismen, sondern greift allein auf die CompuShader-Funktionalität zu und bildet somit allein die GPGPU-Rechenleistung eines Grafikchips ab. Der Benchmark selber ist noch nicht perfekt, da verschiedene Seiteneffekte wie ein aktiver MSI Afterburner oder ein Framelimiter einen erheblichen Einfluß auf die Ergebnisse haben können und manches im Forum gepostetes Ergebnis daher (noch) etwas aus dem Rahmen fällt.

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GeForce GTX 670 & 690 am 10. Mai, Radeon HD 7990 erst am 5. Juni?

Laut der VR-Zone soll AMDs DualChip-Lösung Radeon HD 7990 nunmehr viel später erscheinen als bislang angenommen: Nachdem diese Grafikkarte ursprünglich einmal für den März geplant war, soll diese nun erst zur Computex vorgestellt werden, welche am 5. Juni beginnt. Zu diesem Zeitpunkt dürfte nVidias DualChip-Lösung GeForce GTX 690 längst im Markt stehen, womit sich AMD natürlich an der Performance dieser Karte orientieren und die Taktraten der Radeon HD 7990 entsprechend festsetzen kann.

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Die GeForce GTX 670 Ti kommt am 10. Mai

Erneut die SweClockers (maschinelle Übersetzung ins Deutsche) wollen einen exakten Termin für den Launch der GeForce GTX 670 Ti haben: Am 10. Mai soll es soweit sein – als Donnerstag würde dies in die bisherige Releasestrategie von nVidia passen.

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