Grafikkarten-Marktüberblick Mai 2018

Dienstag, 22. Mai 2018
 / von Leonidas
 

Der letzte Grafikkarten-Marktüberblick von dieser Stelle liegt ungewöhnlicherweise bereits ein ganzes Jahr zurück – primär resultierend aus den Verzerrungen des Mining-Booms mit übertriebenen Grafikkarten-Preisen und teilweise einer gar nicht mehr vorhandenen Lieferbarkeit. Es gab im Dezember 2017 zwar mal die (kurze) Chance auf vernünftige Grafikkarten-Preise, seinerzeit wurde diese Gelegenheit unsererseits jedoch nicht für einen neuen Marktüberblick genutzt, was leider somit erst jetzt passiert. Die Grafikkarten-Preise liegen zwar immer noch klar oberhalb des Stands vom Mai 2017 (ca. 10-15% höher als seinerzeit), aber wenigstens ist wieder alles durchgehend lieferbar, hat sich eine halbwegs "normale" Situation auf dem Grafikkarten-Markt eingestellt und droht für den Augenblick auch kein neuer Mining-Boom. Eine gute Gelegenheit also, die Tradition der Grafikkarten-Marktüberblicks-Artikel hier beim 3DCenter wieder aufzunehmen.

Mit der langen Zeit seit dem vorherigen Grafikkarten-Marktüberblick hat sich dann auch einiges im Angebotsportfolio getan: Neu hinzugekommen sind zuerst einmal Radeon RX Vega 56 & 64 – die anfänglich ebenfalls angebotenen "Liquid Cooled" Ausführung der Vega 64 wird derzeit jedoch nicht mehr gelistet. Bei AMD haben sich zudem die inoffiziellen Programmergänzungen Radeon RX 560D (die 14CU-Ausführung der regulären Radeon RX 560) und Radeon RX 550 "LE" (die 10CU-Ausführung der regulären Radeon RX 550) eingefunden, bei nVidia noch die offizielle Programmergänzung GeForce GTX 1070 Ti. Von der GeForce GT 1030 wurde hingegen nur die reguläre GDDR5-Version gelistet, da die seit kurzem ebenfalls angebotenene DDR4-Ausführung bei der Performance (aller Vermutung nach) gravierend langsamer ist, dafür aber derzeit keinerlei günstigeren Preispunkt bietet – sprich ein klares Nepp-Angebot darstellt.

Aus der Auflistung herausgegangen sind dagegen die letzten Angebote zur Radeon RX 400 Serie, welche inzwischen komplett ausgelaufen sind: Radeon RX 460, 470 & 480. Ebenfalls nicht mehr gelistet wurde aus dem gleichen Grund die Titan Xp, während die Titan V wegen ihres abseitigen Preispunkts bewußt nicht aufgeführt wird. Mangels lieferbarer Angebote wurde zudem auch die Radeon RX 560 2GB nicht mehr aufgeführt – möglich, das diese Karte seitens AMD und der Grafikkartenhersteller zugunsten der günstigeren Radeon RX 560D 2GB gänzlich aufgegeben wird. Als letzte Änderung zum vorherigen Grafikkarten-Marktüberblick wurden zudem noch die neuen Stromverbrauchs-Werte, welche sich mit dem Launch der GeForce GTX 1070 Ti ergeben haben, entsprechend eingearbeitet. Zudem erhielt die Radeon RX 550 aufgrund neuer Testwerte auch eine neue (minimal abweichende) Performance-Schätzung.

Die nachfolgenden Tabellen sind wie üblich auf Vollständigkeit bedachte Auflistungen des kompletten derzeit verfügbaren Angebots von AMD und nVidia an Gamer-Grafikkarten mit mindestens 2 GB Speicher – abzüglich nur der faktisch schon ausgelaufenen Karten, welche als Restposten hier und da noch zu Mondpreisen angeboten werden. Diese Listen sollen einen Überblick über das aktuelle Marktangebot geben, was bedeutet, daß hierbei auch die eher ungünstigen Angebote mit erfasst sind – es geht um Vollständigkeit, nicht primär um die besten Angebote, diese ergeben sich schließlich erst aus dem Studium der vollständigen Listen. Zudem sollen die überall notierten Karten-Spezifikationen davor schützen, auf Angebote mit abgesenkten Spezifikationen hereinzufallen bzw. die Erkennung von ab Werk übertakteten Modellen ermöglichen. Unsere jeweiligen Empfehlungen aus Preis/Leistungs-Sicht sind dagegen separat der vollständigen Auflistung nachfolgend auf der zweiten Artikelseite notiert.

Die zu jeder Grafikkarte angegebene Performance basiert auf dem 3DCenter FullHD Performance-Index auf Basis einer großen Menge an Hardware-Tests und bei welchem die seinerzeitige Radeon HD 5750/6750 GDDR5 mit 100 Prozent definiert ist. Dieser Performance-Index orientiert sich generell an dem Setting 1920x1080 mit höchster Bildqualität samt Anti-Aliasing, bei schwächeren Grafikkarten eventuell auch ohne Multisampling Anti-Aliasing. Jener Performance-Index kann dabei natürlich nie gänzlich exakt sein, um plus/minus 5 Prozent können die Ergebnisse einzelner Hardware-Tests immer von diesem abweichen. Es geht hierbei jedoch nicht um höchstmögliche Exaktheit, sondern allein um eine ungefähre Performance-Orientierung. Welche Karte in einem Duell gleichwertiger Lösungen vorn liegt oder was die Karten des HighEnd/Enthusiasten-Segments bei höheren Settings noch leisten können, wird immer die Aufgabe spezieller Hardware-Tests sein und kann natürlich nicht in dieser einzelnen Zahl abgebildet werden. Für die HighEnd/Enthusiasten-Modelle wird zusätzlich der "3DCenter 4K Performance-Index" angegeben, welcher die gleiche Bewertung nur für die UltraHD-Auflösung von 3840x2160 abliefert und in welchem Radeon Fury X und GeForce GTX 980 Ti mit jeweils 100 Prozent definiert sind.

Alle in diesem Artikel angegebenen Preise stellen eine Preis-Spanne der besten lieferbaren Angebote dar. Es geht bei den Preisangaben dieses Artikels weder um die allerbesten gefundenen Preise noch um einen platten Durchschnitt, sondern um jene Spanne, in welcher man die notierten Grafikkarten (auf ihren Referenz-Taktungen) üblicherweise kaufen kann. Dazu wird (bei gut lieferbaren Angeboten) schlicht geschaut, wie die Preise mehrerer lieferbarer Händler zu mehreren verschiedenen Herstellerangeboten desselben Grafikkarten-Modells liegen. Grundsätzlich gilt dabei: Eine breitere angegebene Preisspanne zeugt von eher wenigen Angeboten (zu günstigen Preislagen), eine schmalere angegebene Preisspanne dagegen von vielen Angeboten (zu günstigen Preislagen) und damit einer größerer Wahlmöglichkeit selbst zu (relativ auf diese Grafikkarte betrachtet) niedrigen Preisen. Genauer wurde unsere Preisermittlung in einem Blogeintrag erörtert.

Basierend auf dem 3DCenter FullHD Performance-Index wurden zudem noch die Indizies "Performance/Preis" und "Performance/Spieleverbrauch" gebildet. In beiden Fällen sind höhere Werte besser als niedrigere und gleichfalls gilt in beiden Fällen, daß die Werte für sich allein keine Aussagekraft haben, sondern erst im Vergleich zu den Werten anderer Grafikkarte eine Bedeutung erlangen. Zur besseren Orientierung wurden diese Index-Werte durchgehend auf die GeForce GTX 1060 6GB als "1,00" nomiert – höhere Werte als "1,00" bedeuten also, das die jeweilige Grafikkarte besser ist als die GeForce GTX 1060 6GB (und umgedreht). Beim Index "Performance/Preis" kann man somit auf einen Blick erkennen, wo Grafikkarten mit einer besonders guten Performance gemessen am Preispunkt liegen. Hierbei wurde von der angegebenen Preisspanne der einzelnen Grafikkarten jeweils der Mittelwert in die Berechnung eingebracht. Der Index "Performance/Spieleverbrauch" bietet hingegen eine Aussage darüber, welche Grafikkarten ihre Performance besonders energieeffizient erbringen. Beide Index-Werte werden auf der zweiten Artikelseite noch einmal in Diagrammen jeweils extra beleuchtet.

Letztlich wäre noch anzumerken, daß die angegebenen Stromverbrauchswerte auf entsprechende Messungen der reinen Grafikkarte setzen, unterteilt in einen Stromverbrauch unter Idle (erste Zahl) und unter Spielen (zweite Zahl). Diese Werte stammen aus unser aktualisierten Ausarbeitung zum Grafikkarten-Stromverbrauch auf Basis der gemittelten Stromverbrauchs-Messungen aus acht verschiedenen Quellen und sind damit nicht in jedem Fall mit den Werten aus früheren Marktüberblicks-Artikeln vergleichbar. Aufgrund der gleich (bis zu) acht herangezogenen Quellen an Stromverbrauchs-Messungen der reine Grafikkarte sind die ermittelten Durchschnittswerte jedoch vergleichsweise solide und damit eine bessere Stromverbrauchs-Maßgabe als die offiziellen Verbrauchsangaben der Grafikchip-Entwickler, welche oftmals aus reiner Marketingsicht abweichend von der Realität angesetzt werden.

AMD Preislage nVidia
  740-860
Euro
GeForce GTX 1080 Ti 11GB
nVidia GP102, 16nm Pascal, DirectX 12 (FL 12_1), 3584 Shader-Einheiten, 224 TMUs, 88 ROPs, 352 Bit GDDR5X-Interface, 1480/1582/2750 MHz, 11 GB GDDR5X, Verbrauch: 11W/236W, Performance: 1150% (4K: 175%), Perf./Preis: 0,71, Perf./Verbr.: 0,97
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Radeon RX Vega 64 8GB
AMD Vega 10, 14nm GCN5, DirectX 12 (FL 12_1), 4096 Shader-Einheiten, 256 TMUs, 64 ROPs, 2048 Bit HBM2-Interface, 1247/1546/945 MHz, 8 GB HBM2, Verbrauch: 14W/291W, Performance: 900% (4K: 129%), Perf./Preis: 0,61, Perf./Verbr.: 0,62
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700-750
Euro
 
Radeon RX Vega 56 8GB
AMD Vega 10, 14nm GCN5, DirectX 12 (FL 12_1), 3584 Shader-Einheiten, 224 TMUs, 64 ROPs, 2048 Bit HBM2-Interface, 1156/1471/800 MHz, 8 GB HBM2, Verbrauch: 14W/226W, Performance: 820% (4K: 114%), Perf./Preis: 0,63, Perf./Verbr.: 0,73
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630-650
Euro
 
  540-590
Euro
GeForce GTX 1080 8GB
nVidia GP104, 16nm Pascal, DirectX 12 (FL 12_1), 2560 Shader-Einheiten, 160 TMUs, 64 ROPs, 256 Bit GDDR5X-Interface, 1607/1733/2500 MHz, 8 GB GDDR5X, Verbrauch: 8W/174W, Performance: 960% (4K: 132%), Perf./Preis: 0,84, Perf./Verbr.: 1,10
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  480-520
Euro
GeForce GTX 1070 Ti 8GB
nVidia GP104, 16nm Pascal, DirectX 12 (FL 12_1), 2432 Shader-Einheiten, 152 TMUs, 64 ROPs, 256 Bit GDDR5-Interface, 1607/1683/4000 MHz, 8 GB GDDR5, Verbrauch: 9W/176W, Performance: 900% (4K: 122%), Perf./Preis: 0,88, Perf./Verbr.: 1,02
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  430-470
Euro
GeForce GTX 1070 8GB
nVidia GP104, 16nm Pascal, DirectX 12 (FL 12_1), 1920 Shader-Einheiten, 120 TMUs, 64 ROPs, 256 Bit GDDR5-Interface, 1506/1683/4000 MHz, 8 GB GDDR5, Verbrauch: 8W/145W, Performance: 800% (4K: 107%), Perf./Preis: 0,87, Perf./Verbr.: 1,10
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Radeon RX 580 8GB
AMD Polaris 10, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 2304 Shader-Einheiten, 144 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit GDDR5-Interface, 1257/1340/4000 MHz, 8 GB GDDR5, Verbrauch: ~12W/~180W, Performance: 580% (4K: 76%), Perf./Preis: 0,89, Perf./Verbr.: 0,64
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300-340
Euro
 
Radeon RX 580 4GB
AMD Polaris 10, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 2304 Shader-Einheiten, 144 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit GDDR5-Interface, 1257/1340/3500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: ~12W/~175W, Performance: 560%, Perf./Preis: 0,90, Perf./Verbr.: 0,64
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290-320
Euro
 
Radeon RX 570 8GB
AMD Polaris 10, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 2048 Shader-Einheiten, 128 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit GDDR5-Interface, 1168/1244/3500 MHz, 8 GB GDDR5, Verbrauch: ~12W/~150W, Performance: 510% (4K: ~67%), Perf./Preis: 0,84, Perf./Verbr.: 0,68
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280-320
Euro
 
  270-310
Euro
GeForce GTX 1060 6GB
nVidia GP106, 16nm Pascal, DirectX 12 (FL 12_1), 1280 Shader-Einheiten, 80 TMUs, 48 ROPs, 192 Bit GDDR5-Interface, 1506/1708/4000 MHz, 6 GB GDDR5, Verbrauch: 6W/118W, Performance: 590% (4K: 76%), Perf./Preis: 1,00, Perf./Verbr.: 1,00
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Radeon RX 570 4GB
AMD Polaris 10, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 2048 Shader-Einheiten, 128 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit GDDR5-Interface, 1168/1244/3500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: ~12W/~150W, Performance: 510%, Perf./Preis: 0,90, Perf./Verbr.: 0,68
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260-300
Euro
 
  220-250
Euro
GeForce GTX 1060 3GB
nVidia GP106, 16nm Pascal, DirectX 12 (FL 12_1), 1152 Shader-Einheiten, 72 TMUs, 48 ROPs, 192 Bit GDDR5-Interface, 1506/1708/4000 MHz, 3 GB GDDR5, Verbrauch: ~7W/~115W, Performance: 530%, Perf./Preis: 1,11, Perf./Verbr.: 0,92
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  170-190
Euro
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
nVidia GP107, 14nm Pascal, DirectX 12 (FL 12_1), 768 Shader-Einheiten, 48 TMUs, 32 ROPs, 128 Bit GDDR5-Interface, 1290/1392/3500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: ~5W/~58W, Performance: 360%, Perf./Preis: 0,98, Perf./Verbr.: 1,24
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Radeon RX 560 4GB
AMD Polaris 11, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 1024 Shader-Einheiten, 64 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit GDDR5-Interface, 1175/1257/3500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: ~10W/~85W, Performance: ~300%, Perf./Preis: 0,88, Perf./Verbr.: 0,71
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Achtung: Abgespeckte Version mit nur 1024 Shader-Einheiten ("14CU") erhältlich!
155-180
Euro
 
Radeon RX 560D 4GB ("14CU")
AMD Polaris 11, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 896 Shader-Einheiten, 56 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit GDDR5-Interface, 1090/1200/3500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: ~10W/~75W, Performance: 260%, Perf./Preis: 0,80, Perf./Verbr.: 0,69
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140-180
Euro
 
Radeon RX 560D 2GB ("14CU")
AMD Polaris 11, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 896 Shader-Einheiten, 56 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit GDDR5-Interface, 1090/1200/3500 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: ~10W/~75W, Performance: 260%, Perf./Preis: 0,95, Perf./Verbr.: 0,69
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130-140
Euro
 
  130-145
Euro
GeForce GTX 1050 2GB
nVidia GP107, 14nm Pascal, DirectX 12 (FL 12_1), 640 Shader-Einheiten, 40 TMUs, 32 ROPs, 128 Bit GDDR5-Interface, 1354/1455/3500 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: ~5W/~55W, Performance: 310%, Perf./Preis: 1,11, Perf./Verbr.: 1,13
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Radeon RX 550 "LE" 4GB
AMD Polaris 12, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 640 Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit GDDR5-Interface, 1100/1183/3500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: ~8W/~55W, Performance: ~200%, Perf./Preis: 0,74, Perf./Verbr.: 0,73
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125-140
Euro
 
Radeon RX 550 4GB
AMD Polaris 12, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 512 Shader-Einheiten, 32 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit GDDR5-Interface, 1100/1183/3500 MHz, 4 GB GDDR5, Verbrauch: ~8W/~50W, Performance: ~180%, Perf./Preis: 0,69, Perf./Verbr.: 0,72
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120-135
Euro
 
Radeon RX 550 "LE" 2GB
AMD Polaris 12, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 640 Shader-Einheiten, 40 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit GDDR5-Interface, 1100/1183/3500 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: ~8W/~55W, Performance: ~200%, Perf./Preis: 0,85, Perf./Verbr.: 0,73
Produkt- & Preissuche: Caseking, HWLuxx, Geizhals, Amazon
110-120
Euro
 
Radeon RX 550 2GB
AMD Polaris 12, 14nm GCN4, DirectX 12 (FL 12_0), 512 Shader-Einheiten, 32 TMUs, 16 ROPs, 128 Bit GDDR5-Interface, 1100/1183/3500 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: ~8W/~50W, Performance: ~180%, Perf./Preis: 0,80, Perf./Verbr.: 0,72
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100-120
Euro
 
  75-90
Euro
GeForce GT 1030 2GB GDDR5
nVidia GP108, 14nm Pascal, DirectX 12 (FL 12_1), 384 Shader-Einheiten, 24 TMUs, 16 ROPs, 64 Bit GDDR5-Interface, 1227/1468/3000 MHz, 2 GB GDDR5, Verbrauch: ~4W/~30W, Performance: ~170%, Perf./Preis: 1,01, Perf./Verbr.: 1,13
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Achtung: Abgespeckte Version mit (viel langsameren) DDR4-Speicher erhältlich!