Laut Uniko's Hardware @ X gibt es das Gerücht einer Streichung des RTX50-Refreshs, basierend auf einer Knappheit an den dafür notwendigen 3-GByte-Speicherchips von GDDR7. Jene werden für alle drei Refresh-Modelle benötigt und kommen bislang nur bei der GeForce RTX 5090 Laptop sowie der Profi-Lösung "RTX Pro 6000" zum Einsatz. Selbige sind keine echten Volumen-Produkte, womit nVidia für den RTX50-Refresh sicherlich eine gänzlich andere Menge dieser 3-GByte-Speicherchips benötigen wird. Allerdings dürfte nVidia dies normalerweise ausreichend vorgeplant haben und als fast einziger Abnehmer dieser (speziellen) Speicherchips auch das beste Wissen haben, was da an Fertigungsmengen geht bzw. was dafür in Zukunft aufgelegt wird. Dass man da also plötzlich von einer Mitteilung des Speicherherstellers überrascht würde, es gäbe keine zusätzlichen 3-GByte-Speicherchips von GDDR7, ist doch eher unwahrscheinlich. Sicherlich hat man sich deren Fertigung rechtzeitig vorher vertraglich zusichern lassen, anders geht es kaum bei dieser geringen Hersteller-Wahlmöglichkeit und als faktisch einziger Abnehmer.
[rumor]
due to the crazy shortage recently, 3gb gddr7 cant make it to the consumer market for desktop, thus the super series is cancelled.
Quelle: Uniko's Hardware @ X am 7. November 2025
Laut dem üblicherweise kundigen Twitterer MEGAsizeGPU soll die GeForce RTX 5060 Ti 16GB in Kürze schwerer verfügbar werden. Ein Grund wurde nicht direkt angegeben, dabei allerdings auf einen Tweet zur allgemeinen Speicher-Krise verwiesen. Als Erklärung will dies aber auf den ersten Blick nicht passen, denn wenn dann wäre hiervon schlicht jedes nVidia-Modell betroffen, nicht allein die GeForce RTX 5060 Ti 16GB. Jene verwendet auch keine besonderen Speicherchips, sondern dieselben 2-GByte-Chips von GDDR7 wie auch die größeren Karten des RTX50-Portfolios. Denkbar wäre allerhöchstens, dass nVidia und die Grafikkarten-Hersteller insgesamt zugunsten höherpreisiger Modelle umschichten – insofern GDDR7-Speicher überhaupt schlecht beschaffbar sein sollte. Das ist eine große Frage, die auch nicht mit dem Blick auf den allgemeinen Speichermarkt oder die Spotpreise zu Grafikspeicher zu beantworten ist.
5060 Ti 16G will be in short supply very soon.
Quelle: MEGAsizeGPU @ X am 7. November 2025
Der Statistikdienstleister Statcounter hat es (nach mehrmonatigem statistischem Schluckauf) tatsächlich geschafft, seine neue Statistik zur Windows-Verbreitung zu korrigieren – und liefert nunmehr zumindest für den Oktober ein offenbar stimmiges Bild ab. Demzufolge steht Windows 11 derzeit weltweit bei 55,2%, Windows 10 aber noch bei 41,7% – und die mit den Vorab-Zahlen noch zu lesenden (angeblichen) 23,7% für Windows 7 sind nunmehr raus aus der Statistik. Wie sich aus den Einzelstatistiken für Asien und speziell Vietnam ergibt, wurden dabei allerdings wohl nur die Oktober-Zahlen korrigiert, die stark schwankenden und somit unglaubwürdigen Zahlen der Monate Juni bis August hingegen nicht. Dies bedeutet auch, dass in der weltweiten Statistik für Juni bis August 2025 weiterhin dieser fehlerhafte Anteil enthalten ist, letztlich auch dort zu sehen über den angeblichen (und natürlich unrealistischen) Zugewinn von Windows 10 im August. Dies ist eher letztlich ein verzeihlicher Fehler, denn wichtiger ist, dass aktuell die gröbsten Fehler raus sind und die Oktober-Statistik somit wiederum glaubwürdige Zahlen abgibt.