Die Grafikkarten-Performance unter ...

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Die Grafikkarten-Performance unter Crysis 3, Teil 2

Wir hatten uns kürzlich schon einmal mit diesem Thema beschäftigt, nun liegen seitens der PC Games Hardware sowie des TechSpots weitere Artikel mit Grafikkarten-Benchmarks unter Crysis 3 vor. Diese helfen vor allem die noch offene Frage zu klären, wie schnell das Spiel unter dem optisch durchaus ansprechendem Medium-Bildqualitätssettings ist bzw. welche älteren/schwächeren Grafikkarten unter diesem Settting noch mitkommen.

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Die Grafikkarten-Performance unter Crysis 3

Anfang des Monats hatten wir uns an dieser Stelle schon einmal mit der Grafikkarten-Performance unter der Multiplayer-Beta von Crysis 3 beschäftigt – mit dem Ergebnis, daß unter den seinerzeitigen Benchmarks der PC Games Hardware unter der VeryHigh-Bildqualität des Spiels viele Grafikkarten nichts mehr zu lachen haben, insbesondere unter der Zuschaltung von 4x Multisampling Anti-Aliasing.

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Die Grafikkarten-Performance unter Dead Space 3

Der TechSpot hat sich die Performance verschiedener aktueller AMD- und nVidia-Grafikkarten unter dem Horror-Shocker "Dead Space 3" angesehen. Die klassische Konsolen-Portierung hat nur recht humane Hardware-Anforderungen und bietet Grafik-mäßig auch nur ein DirectX-9-Level ohne jede HD-Texturen oder sonstige Extras für den PC. Die damit erzielten Frameraten sind selbst unter der Ultra-Bildqualität des Spiels samt 4x Multisampling Anti-Aliasing recht hoch, insbesondere HighEnd-Grafikkarten haben unter diesem Titel sicherlich die Reserven für Supersampling Anti-Aliasing bzw. andere hochwertige Anti-Aliasing-Spielereien.

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Aktualisiert: Die Grafikkarten-Performance unter der Multiplayer-Beta von Crysis 3

Wie in der originalen Meldung zu diesem Thema schon ausgedrückt, hatte AMD noch reichlich Nachholbedarf bei der Treiber-Optimierung auf Crysis 3, welches sich in den ersten diesbezüglichen Benchmarks in einem desaströsen Performance-Bild unter dem Einsatz von Anti-Aliasing offenbarte.

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Die Grafikkarten-Performance unter der Multiplayer-Beta von Crysis 3

Mit dem Start der öffentlichen Multiplayer-Beta von Crysis 3 hat sich die PC Games Hardware umgehend an einen entsprechenden Performance-Test gemacht, welcher 16 Grafikkarten unter den von AMD (Catalyst 13.2 Beta 3) und nVidia (313.95) für das Spiel extra aufgelegten Beta-Treibern beeinhaltet.

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Die Grafikkarten-Performance unter Far Cry 3

Vom Guru3D sowie der ComputerBase kommen erste Benchmarks zu Far Cry 3. Der neue Shooter basiert auf der Dunia-2-Engine und bietet Renderpfade für DirectX 9 sowie DirectX 11 an – allerdings keinen Renderpfad für DirectX 10. Da der Featuresprung von DirectX 9 auf DirectX 11 ziemlich hoch ist, ergibt sich auch eine klar abweichende Bildqualität zwischen diesen beiden Renderpfaden des Spiels, zudem unterstützt der DirectX-9-Renderpfad diverse Optionen wie etwa Multisampling Anti-Aliasing gar nicht.

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Die Grafikkarten-Performance unter Hitman: Absolution

Der Guru3D bietet mal wieder einen umfangreichen Test verschiedener Grafikkarten unter einem neuen Spieletitel an – diesesmal hat Hitman: Absolution die Ehre. Das neueste Hitman-Spiel setzt auf die Glacier-2-Engine, welche mindestens DirectX 10 voraussetzt, aber auch einen extra Pfad für DirectX 11 besitzt. Diese beiden Pfade ergeben eine jeweils leicht unterschiedliche Optik, da das Spiel einige nur unter DirectX 11 machbare Effekte (wie Tesselation) nutzt – über die Höhe des Optikunterschied zwischen DirectX 10 & 11 gibt es derzeit leider noch keine konkreten Aussagen.

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Die Grafikkarten-Performance unter Call of Duty: Black Ops 2

Beim Guru3D sowie der PC Games Hardware gibt es erste ausführliche Benchmarks zur Grafikkarten-Performance unter Call of Duty: Black Ops 2, dem neuen FirstPersonShooter von Treyarch in direkter Fortsetzung des ersten Black-Ops-Titels. Das Spiel verwendet eine Weiterentwicklung der Infinity-Ward-Engine früher CoD-Titel, bricht allerdings technologisch deutlich mit den Vorgängern, in dem es DirectX 10 und damit Windows Vista zwingend voraussetzt.

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Die Grafikkarten-Performance unter Medal of Honor: Warfighter

Der TechSpot hat sich ausführlich damit auseinandergesetzt, was für eine Grafikkarten-Performance unter Medal of Honor: Warfighter notwendig ist. Das Shooterspiel setzt auf die von Battlefield 3 bekannte FrostBite-Engine 2.0 (was keinerlei Unterstützung für DirectX9-Hardware sowie Windows XP bedeutet) und ist damit ähnlich zu Battlefield 3 durchaus Hardware-fordernd, wenngleich für heutige Performance- und HighEnd-Grafikkarten dann doch zu bewältigen.

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Die Grafikkarten-Performance unter Borderlands 2

Der TechSpot hat sich ausführlich mit der Prozessoren- und Grafikkarten-Performance unter Borderlands 2 beschäftigt. Der Shooter im Comiclook setzt auf die Unreal Engine 3 und bietet daher nur ein DirectX9-Level ohne Multisampling Anti-Aliasing, als Ersatz kommt der Weichzeichner FXAA zum Einsatz. Die Performance-Anforderungen des Spiels sind auf Grafikkarten-Seite nicht wirklich hoch, unter 1920x1200 kommt alles ab oberem Mainstream-Niveau gut mit, echte Performance- und HighEnd-Grafikkarten erreichen dabei schnell das Territorium einer sorgenfreien Performance.

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