Intel-Prozessoren

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Weiterer Vorab-Test zum Core i7-11700K deutet eine gewisse "Spiele-Schwäche" bei Rocket Lake an

Ein Vorab-Test des Core i7-11700K Achtkern-Prozessors aus Intel "Rocket Lake" Generation bei AnandTech zieht derzeit viel Aufmerksamkeit auf sich – zum einen wegen der erzielten Ergebnisse, zum anderen natürlich auch wegen des Erscheinungstermins dieses Tests mehr als drei Wochen vor dem eigentlichen Rocket-Lake-Launch am 30. März 2021. Ausgangspunkt des ganzen ist ein bei der Mindfactory ganz normal georderter Prozessor (dort im übrigen derzeit wieder ab Lager erhältlich). Jener stammt somit aus einwandfrei aus der für den Verkauf vorgesehenen Serien-Fertigung, läuft aber dennoch natürlich noch nicht mit dem finalen BIOS bzw. Microcode-Update – wobei ungewiß ist, ob Intel hierbei über den (nachfolgend gebildeten) Durchschnitt von vielen Tests überhaupt noch beachtbar etwas herausholen kann.

Core i9-9900KS Core i7-10700K Core i7-11700K Ryzen 7 5800X
Hardware CFL-R, 8C/16T, 4.0/5.0 GHz CML, 8C/16T, 3.8/5.1 GHz RKL, 8C/16T, 3.6/5.0 GHz Zen 3, 8C/16T, 3.8/4.7 GHz
Anwendungs-Performance 100,3% 100% 107,5% 115,8%
Singlethread-Performance 98,6% 100% 126,6% 120,2%
Spiele-Perf. FHD 5% perc. 103,0% 100% 100,3% 104,1%
Spiele-Perf. lowP/lowQ 104,7% 100% 100,8% 123,0%
"Spiele-Perf. FHD 5% perc." = FullHD, bestmögliche Qualität, 5% percentile fps ... "Spiele-Perf. lowP/lowQ" = niedrigstmögliche Auflösung (360p-768p), niedrigstmögliche Qualität, average fps ... gemäß der Ausführungen von AnandTech unter 21 Anwendungs-, 3 Singlethread- und 11 Spiele-Tests (ausgenommen: 3D Particle Movement mit AVX, AI Benchmark, DigiCortex & SPEC2017)
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Vorab-Test eines Core i7-11700 "QS" zeigt gute Performancegewinne für Rocket Lake

Seitens Odd Tech Reviews (via Momomo @ Twitter) kommt ein YouTube-Testbericht zum Core i7-10700, welcher schon recht vollständige Benchmarks zu diesem kommenden Achtkerner der Rocket-Lake-Generation enthält. Vor allem aber wurde hierbei ein "Qualification Sample" (QS) getested, sprich ein Prozessoren-Exemplar, welches zu den finalen Testchips vor der Serien-Fertigung gehört und gern auch von den Herstellern ganz offiziell an die Hardwaretester gegeben wird. Zudem glänzt der Testbericht mit dem seltenen Umstand der passenden Vergleichs-Prozessoren: Jenem Core i7-11700 (non-K) wurde tatsächlich auch der Core i7-10700 (non-K) aus der Comet-Lake-Riege gegenübergestellt, zuzüglich einem (niedriger taktenden) "Engineering Sample" (ES) des Core i7-11700 sowie einem Ryzen 7 5800X – in letzterem Fall mangels der Verfügbarkeit entsprechender non-X-Modelle. Natürlich liegt jener Ryzen 7 5800X Kraft seiner generell höheren Ansetzung weiterhin vor, aber der schließlich nur als Modell mit 65 Watt TDP geplante Core i7-11700 kommt diesem schon ziemlich nahe.

Hardware Anwendungen Singlethread Spiele
Core i7-11700 "QS" RKL, 8C/16T, 2.5/4.9 GHz 108,2%
ohne Y-Cruncher: 112,3%
134,9%
ohne Y-Cruncher: 121,0%
105,9%
Core i7-11700 "ES" RKL, 8C/16T, 1.8/? GHz 86,4% 104,4% 101,2%
Core i7-10700 CML, 8C/16T, 2.9/4.8 GHz 100% 100% 100%
Ryzen 7 5800X Zen 3, 8C/16T, 3.8/4.7 GHz 121,0% 121,9% 111,9%
gemäß der Ausführungen von Odd Tech Reviews unter 9 Anwendungs-, 4 Singlethread- und 5 Spiele/3DMark-Tests
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Umfrage-Auswertung: Auf welcher Architektur basiert der im Spiele-System eingesetzte Prozessor (2020)?

Die dritte (und letzte) im letztherblichen Launch-Sturm noch nicht ausgewertete Umfrage beschäftige sich im November 2020 mit dem im Gaming-System eingesetzten Prozessor bzw. dessen Architektur-Abstammung, gleichlautend zu ähnlichen Umfragen von anno 2018, anno 2017, anno 2016 und anno 2014. Mit dieser Umfrage sowie der verspäteten Auswertung ist logischerweise noch nicht der Effekt von AMDs Zen 3 zu sehen, selbige Umfrage wurde schließlich bewußt noch vor dem Launch von AMDs Ryzen 5000 angesetzt. Trotzdem ergab sich im letzten November bereits der Durchbruch von AMD mit über der Hälfte bei der installierten Basis – wofür bei den 3DCenter-Lesern somit allein schon AMDs Zen-2-Generation ausgereicht hat. Mittels dem aktuellen Zen 3 sollte sich dieser Trend sogar verstärken und AMD von dem bereits im letzten November erreichten Verbreitungsgrad von immerhin 56,6% über das Jahr 2021 hinweg anzunehmenderweise auf ein noch höheres Niveau kommen.

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Umfrage-Auswertung: Werden die Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2020/21 erfüllt?

Eine Umfrage vom Februar-Anfang beschäftigte sich mit der Frage, inwiefern die zuvor aufgestellten Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2020/21 derzeit Nutzer-seitig erfüllt werden. Dabei ergab sich eine klare Tendenz pro der Erfüllung oder zumindest knappen Erfüllung selbst der Hardware-Empfehlung (für FullHD), immerhin 74,6% der Umfrageteilnehmer können dieser Gruppe zugerechnet werden. Weitere 19,2% erfüllen dagegen wenigstens noch die Mindestanforderungen oder liegen nur knapp darunter, womit nur 6,2% der Umfrageteilnehmer deutlich unterhalb der Mindestanforderung dastehen. Prinzipiell haben die Spiele-Entwickler damit im 3DCenter eine exzellente Ausgangslage, wenn weit über 90% kein Problem mit den derzeit höchsten Mindestanforderungen haben und gut drei Viertel dies sogar für die derzeit höchsten Hardware-Empfehlungen sagen können.

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Die Prozessoren-Marktanteile im vierten Quartal 2020

Tom's Hardware haben seitens der Marktforscher von Mercury Research die AMD-Marktanteile im weltweiten Geschäft mit x86-Prozessoren für das vierte Quartal 2020 erhalten – woraus sich mangels beachtbarer anderer x86-Wettbewerber dann auch die x86-Marktanteile von Intel abbilden lassen. Hierbei gab es gegenüber den Höchstständen vom dritten Quartal, wo AMD erstmals (wieder) die 20%-Marke durchbrochen hatte, allerdings einen kleinen Rückschlag für AMD zu verdauen: Der Marktanteil fiel im Desktop-Markt nicht unerheblich um –0,8 Prozentpunkte, im Mobile-Markt sogar um –1,2 Prozentpunkte – jeweils auf Werte unterhalb der 20%-Marke und damit Intel wieder über die 80%-Marke bringend. Einzig im Server-Markt konnte AMD erneut zulegen, die dort erzielten +0,5 Prozentpunkte sind angesichts des geringen Server-Marktanteils von derzeit 7,1% durchaus vernünftig. Die Verluste bei den Desktop- wie Mobile-Prozessoren führten dann dazu, dass AMD auch beim insgesamten Marktanteil zurückstecken müsste – wobei für dieses Quartal nur der "Overall"-Marktanteil vorliegt, welcher wohl sogar die Konsolen-SoCs mit einschließt.

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Neuer Artikel: Die Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2020/21

Die Spiele-Saison 2020/21 hat nicht nur das langjährig erwartete Cyberpunk 2077 gebracht, sondern gerade zum Jahresschluß 2020 auch einige andere die Hardware fordernde Spiele-Titel – womit sich die allgemeinen Systemanforderungen für PC-Spiele maßgeblich verschoben haben und somit nachfolgend für die derzeit laufende Spiele-Saison neu aufgestellt werden sollen. Ausgangspunkt für die Minimum-Anforderungen sind wie üblich die offiziellen Angaben der Spiele-Entwickler, da hierzu nur höchst selten entsprechende Benchmarks vorliegen. Für die Hardware-Empfehlungen standen (insbesondere auf Grafikkarten-Seite) jedoch ausreichend Benchmarks aus der Praxis zur Verfügung, wurden die aufgestellten Empfehlungen somit an diesen realen Performance-Werten ausgerichtet. Wie üblich gilt, dass die nachfolgenden "allgemeinen Systemanforderungen" sich üblicherweise am höchsten gefundenen Niveau orientieren – mit der Ausnahme singulärer Fälle, welche klar außerhalb des ansonsten üblichen Anforderungsprofils liegen ... zum Artikel.

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Umfrage-Auswertung: Welche neue Hardware wird im Jahr 2021 am meisten erwartet?

Die erste Umfrage des neuen Jahres beschäftigte sich mit der 2021 am meisten erwarteten neuen Hardware von AMD, Intel & nVidia, wie jene gemäß des entsprechenden Vorschau-Artikels prognostiziert wurde. Zur Auswahl standen 13 Hardware-Projekte der drei genannten Chip-Entwickler in nahezu paritätischer Anzahl, allerdings natürlich differierender Gewichtigkeit. Das Augenmerk der Umfrageteilnehmer verteilte sich ziemlich breit, wobei drei Hardware-Projekte mit Stimmenanteilen von 17-19% klar herausstachen: AMDs nächste Desktop-Prozessoren mit Codename "Warhol" auf "Zen 3+" Basis (möglicherweise die "Ryzen 6000" Serie), AMDs Ausbau der RDNA-Grafikkarten nach unten hin in Form der Radeon RX 6500, 6600 & 6700 Serien sowie nVidias Ampere-Nachzügler "GeForce RTX 3070 Ti" & "GeForce RTX 3080 Ti" mit jeweils angehobener Speichermenge.

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Intel kündigt Tiger Lake-H an und gibt Informationen zu Rocket Lake, Ice Lake-SP & Alder Lake

Den eigentlichen Jahres-Startschuß gibt die am Montag angelaufene CES 2021, welche trotz reinem Online-Status doch eine geballte Ladung an Produkt-Vorstellungen und -Ankündigungen daherbringt. Den Anfang machte am Montag-Abend Intel, am Dienstag-Abend werden AMD & nVidia folgen (AMD 17 Uhr, nVidia 18 Uhr). Intel hatte sich bei seiner CES-Show (Replay auf YouTube) weniger konkreten Produkten zugewandt, sondern vielmehr neue Prozessoren-Generationen im ganzen besprochen: Tiger Lake-H, Rocket Lake, Ice Lake-SP & Alder Lake – letzteres eher nur als Teaser für die zweite Jahreshälfte. Leider startete das ganze mit einer gewissen Enttäuschung, denn Tiger Lake-H als neue Mobile-Serie für TDPs von 35/45 Watt wird anfänglich nur mit 4 CPU-Kernen antreten, die Achtkerner sollen im Laufe des erstens Quartals nachgeliefert werden. Dies dürfte im Wettstreit mit AMD nicht so gut aussehen, denn jene Achtkerner benötigt Intel dringend – gerade wenn AMD seine bisherigen Zen-2-basierten Achtkerner mit der CES durch Zen-3-basierte Achtkerner ersetzen wird.

Die Einsatzort Kern-Architektur max Kerne Status Release
Tiger Lake-H 144/181mm² Notebooks Willow Cove 4-8C Vorstellung 4C sofort, 6-8C in Q1/2021
Rocket Lake ~274mm² Desktop Cypress Cove 6-8C Preview Q1/2021
Ice Lake-SP ? Server Sunny Cove bis 38C Notiz Q1/2021
Alder Lake ? Mobile/Desktop Golden Cove + Gracemont Hybrid: 8C+8C Preview zweites Halbjahr 2021
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Neuer Artikel: Das Hardware-Jahr 2021 in der Vorschau

Das zu Ende gegangene Hardware-Jahr 2020 hat den auch schon vorab erwarteten großen Schwung an Hardware-Vorstellungen auf Basis neuer Architekturen und Fertigungsverfahren gebracht. Als Spaßbremse hat sich allerdings die schwache Lieferbarkeit der meisten NextGen-Produkte gezeigt – dies ist ein Punkt, an welchem die Hersteller im Jahr 2021 arbeiten und somit das Jahr 2020 noch "vollenden" müssen. Die Hardware-Neuvorstellungen des Jahres 2021 sind dann zwar stark in der Anzahl, in vielen Fällen handelt es sich allerdings "nur" um Ausweitung des im Jahr 2020 neu begonnenen Portfolios auf andere Performance- und Preisbereiche. So stehen von AMD und von nVidia für das Jahr 2020 augenscheinlich keine neuen Architekturen an – jenen hatten ihren großen Auftritt bereits im Jahr 2020. Das Kontrastprogramm hierzu wird Intel liefern, welche gleich drei neue Architekturen in einem Jahr an den Start bringen wollen ... zum Artikel.

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Das Portfolio der Core i-11000 Serie beeinhaltet sowohl Rocket-Lake-Prozessoren als auch einen Comet-Lake-Refresh

Die chinesische Seite Ijiandao (via VideoCardz) zeigt eine ganze Reihe an Details zum Portfolio-Aufbau der kommenden Core i-11000 Prozessoren-Serie von Intel. Hierbei gibt es zwar noch keine genauen Taktraten zu den einzelnen Prozessoren-Modellen, andere Daten wie Modellname, Kern-Anzahl, Level3-Cache, TDP und iGPU-Klasse werden jedoch schon komplett offengelegt. Interessant hieran ist vor allem, dass sich damit wohl frühere Gerüchte über den nur bis zum Core i5 herunterreichenden "Rocket Lake" bestätigen, da der Rest des Portfolios (Celeron, Pentium & Core i3) hingegen über einen Refresh an "Comet Lake" Prozessoren gebildet wird. Dies wird dem unteren Teil der Core i-11000 Prozessoren-Serie vermutlich einiges an Schlagkraft nehmen – wobei noch etwas abzuwarten gilt, inwiefern Intel dies durch hochgesetzte Taktraten bei diesen Refresh-Modellen auszugleichen versucht.

bis Skylake Kaby Lake Coffee Lake CFL-R Comet Lake Rocket Lake
Core i9 - - - 8C+HT 10C+HT 8C+HT + neue Arch.
Core i7 4C+HT 4C+HT 6C+HT 8C 8C+HT 8C+HT + neue Arch.
Core i5 4C 4C 6C 6C 6C+HT 6C+HT + neue Arch.
Core i3 2C+HT 2C+HT 4C 4C 4C+HT 4C+HT  (alte Arch.)
Pentium 2C 2C+HT 2C+HT 2C+HT 2C+HT 2C+HT  (alte Arch.)
Celeron 2C 2C 2C 2C 2C 2C  (alte Arch.)
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