Die Steam-Seite zu "Conan Exiles" notiert die finalen PC-Systemanforderungen für das seit Anfang 2017 im Early Access befindliche und am 8. Mai 2018 dann final gewordene Survival-Abenteuer-Spiel. Gegenüber den Systemanforderungen der Early-Access-Version gibt es ein paar Abweichungen und Präzisierungen, welche allerdings keine echten Verschiebungen beim Hardware-Anspruch des Spiels mit sich bringen. Es bleibt also dabei, das die Minimal-Anforderungen mit Core i5-2300 oder FX-6300 auf 6 GB Hauptspeicher samt GeForce GTX 560 oder Radeon HD 7700 als sehr gut erfüllbar auch für ältere Spiele-PCs aussehen. Allerdings passen jene Hardware-Angaben (Hersteller-typisch) nicht wirklich gut zusammen: Der FX-6300 mag unter Anwendungs-Benchmarks gleichwertig gegenüber dem Core i5-2300 sein, für den Spiele-Einsatz wäre innerhalb der alten Bulldozer-Generation dann doch mehr Power vonnöten. Genauso passt die Paarung einer GeForce GTX 560 (Perf.Index 190%) zu einer Radeon HD 7770 (Perf.Index 145%) – jene könnte vielleicht mit der Konsolen-Abstammung des Spiels zusammenhängen, erscheint aber dennoch als zu weit auseinanderliegend.
Minimum | Empfohlen | |
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OS | Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 50 GB Platzbedarf | |
CPU | Core i5-2300 oder FX-6300 | Core i7-3770K oder Ryzen 7 1600X |
Speicher | 6 GB RAM & 1 GB VRAM | 8 GB RAM |
Gfx | GeForce GTX 560 oder Radeon HD 7770 | High-Settings: GeForce GTX 780 Ti & GeForce GTX 970 oder Radeon R9 290 & Radeon RX 480 Ultra-Settings: GeForce GTX 1070 |
Im Microsoft-Store lassen sich die (wohl finalen) PC-Systemanforderungen zu "State of Decay 2" finden, dem am 22. Mai 2018 erwarteten Survival-Horror-Titel von Spieleentwickler Undead Labs und Publisher Microsoft Studios (schon am 18. Mai für Käufer der Ultimate-Edition). Das Spiel auf Basis der Unreal Engine 4 setzt seinen 2013er Vorgänger fort, kommt allerdings trotz der Nutzung von Direct X 11 als Windows-10-only-Titel daher. Nutzer von Windows 7/8 bleiben damit (derzeit?) außen vor, dafür wird allerdings ein Crossplay zwischen Windows- und Xbox-Nutzern geboten. Die minimalen Hardware-Anforderungen sind mit Core i5-2500 oder FX-6300 auf 8 GB Hauptspeicher samt GeForce GTX 760 oder Radeon HD 7870 mit jeweils 2 GB Grafikkartenspeicher sicherlich erfüllbar, selbst für ältere Spiele-PCs. Interessanterweise soll selbst noch eine 32-Bit-Ausführungsdatei zur Verfügung stehen, trotz einer Hauptspeicher-Anforderung von (eigentlich) minimal 8 GB.
Minimum | Empfohlen | |
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OS | Windows 10 32/64-Bit, DirectX 11, ~19 GB Platzbedarf | |
CPU | Core i5-2500 oder FX-6300 | Core i5-4570 oder FX-8350 |
Speicher | 8 GB RAM & 2 GB VRAM | 16 GB RAM & 4 GB VRAM |
Gfx | GeForce GTX 760 oder Radeon HD 7870 | GeForce GTX 960 oder Radeon R9 380 |
Spieleentwickler Rare und Spielepublisher Microsoft zeigen auf der Spiel-eigenen Webseite sehr detaillierte wie aussagekräftige PC-Systemspezifikationen für den am 20. März 2018 antretenden Piraten-Titel "Sea of Thieves" Das aus der Ego-Sicht zu spielende kooperative Action-Adventure basiert auf der Unreal-4-Engine, setzt daher auf DirectX 11 – und ist natürlich trotzdem (wegen Microsoft) strikt an Windows 10 gebunden. Interessanterweise wird nicht die Bedingung eines 64-Bit-Windows aufgestellt, was heutzutage ziemlich selten geworden ist – was sowohl ein Fehler als auch bewußt derart gesetzt sein könnte, immerhin bietet das Spiel neben seinen Minimum-Anforderungen dann auch noch explizite "iGPU-Anforderungen" für die Nutzung mit einer (leistungsfähigen) integrierten Grafiklösung samt nur 4 GB Hauptspeicher auf.
iGPU | Minimum | 2K | Empfohlen | 4K | Extreme | ||
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Ziel-Setting | 540p @ 30 fps BQ: Minimum ("Cursed") |
720p @ 30 fps BQ: Low ("Common") |
1080p @ 30 fps BQ: Medium ("Rare") |
1080p @ 60 fps BQ: Medium ("Rare") |
4K @ 30 fps BQ: Ultra ("Mythical") |
4K @ 60 fps BQ: Ultra ("Mythical") |
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OS | Windows 10 v1607, DirectX 11, 60 GB Platzbedarf | ||||||
CPU | Broadwell GT3e & Skylake GT3e | Core 2 Quad Q9450 oder Phenom II X6 1100T | Core i3-4170 oder FX-6300 | Core i5-4690 oder FX-8150 | Core i5-4690 oder FX-8150 | Core i7-4790 oder Ryzen 5 1600 | |
Speicher | 4 GB RAM & 1 GB VRAM | 4 GB RAM & 1 GB VRAM | 8 GB RAM & 2 GB VRAM | 8 GB RAM & 4 GB VRAM | 16 GB RAM & 8 GB VRAM | 16 GB RAM & 8 GB VRAM | |
Gfx | Iris Pro Graphics 6200 & Iris Graphics 540 | GeForce GTX 650 oder Radeon HD 7750 | GeForce GTX 660 oder Radeon R9 270 | GeForce GTX 770 oder Radeon R9 380X | GeForce GTX 980 Ti oder Radeon RX Vega 56 | GeForce GTX 1080 Ti oder Radeon RX Vega 64 |
Bei Steam werden die PC-Systemanforderungen für "Warhammer: Vermintide 2" notiert, welches schon am 8. März (augenscheinlich recht erfolgreich) in den Handel gegangen ist. Der Koop-Shooter im Warhammer-Universum verlangt wie sein Vorgänger nicht unbedingt nach der größten Hardware, ist eher denn auf Fun-Gameplay als auf größtmöglichen Optik-Genuß ausgerichtet. Minimal abgefragt werden somit mit Core i5-2300 oder FX-4350 auf 6 GB Hauptspeicher samt GeForce GTX 460 oder Radeon HD 5870 nur Hardware, welche in eigentlich nur noch in älteren Gaming-PCs zu Hause ist, heutzutage normalerweise schon abgelöst sein sollte. Die Hardware-Empfehlung liegt mit Core i7-3770 oder FX-8350 auf 8 GB Hauptspeicher samt GeForce GTX 970/1060 oder einer unspezifizierten Grafikkarte der "Radeon R9 Serie" klar höher – aber auch noch nicht in einem Rahmen, unter welchem gutklassige Gaming-PCs neueren Datums zu beeindrucken wären.
Minimum | Empfohlen | |
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OS | Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 45 GB Platzbedarf | |
CPU | Core i5-2300 oder FX-4350 | Core i7-3770 oder FX-8350 |
Speicher | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
Gfx | GeForce GTX 460 oder Radeon HD 5870 | GeForce GTX 970, GeForce GTX 1060 oder "Radeon R9 Serie" |
Anmerkung: Nahezu alle offiziellen Angaben zu AMD-Hardware sind IMO unpassend. |
Die Steam-Webseite zu Kingdom Come: Deliverance nennt nunmehr die finalen PC-Systemanforderungen für das neue Action-RPG-Spiel auf Basis von DirectX 11 seitens des tschechischen Entwicklerstudios "Warhorse Studios", welches seit dem 13. Februar im Handel erhältlich ist. Dessen Systemanforderungen wurden zwar bereits schon im letzten August genannt, waren seinerzeit aber noch vorläufig – und haben sich tatsächlich bis zum finalen Release noch verändert, bei der benötigten Menge an PC-Hauptspeicher ging es deutlich nach oben: Im August 2017 wurden hierbei noch minimal 6 GB abgefragt sowie 8 GB empfohlen, im Januar 2018 lautete dies bereits auf 6 bzw. 12 GB, um jetzt im Februar 2018 auf 8 bzw. 16 GB angewachsen zu sein. Der benötigte Festplatten-Platz für das Spiel hat sich zudem seitdem von 30 GB auf 40 GB leicht erhöht, die restlichen Systemanforderungen sind dann allerdings deckungsgleich zum Stand vom letzten August.
Minimum | Empfohlen | |
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OS | Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 40 GB Platzbedarf | |
CPU | Core i5-2500K oder Phenom II X4 940 * | Core i7-3770 oder FX-8350 * |
Speicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
Gfx | GeForce GTX 660 oder Radeon HD 7870 | GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 580 |
* sehr fragwürdig, ob sich die offiziellen Angaben bezüglich der AMD-Prozessoren in der Praxis halten lassen |
Mittels einer Umfrage von Mitte Januar wurde abgefragt, inwiefern die zuvor aufgestellten Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2017/18 von den PC-Spielern aktuell erfüllt, teilweise erfüllt oder nicht erfüllt werden. Jene Systemanforderungen für die laufende Spiele-Saison waren dabei komplett unverändert zum letztjährigen Stand – was normalerweise die Möglichkeit eröffnet, das sich demzufolge weit mehr PC-Systeme weiter oben einordnen können als bei der letztjährigen Umfrage zu dieser Thematik. In der Praxis gab es dieses Jahr allerdings ein auf den ersten Blick nahezu unverändertes Umfrage-Ergebnis:
Spieleentwickler & -publisher Konami hat die offiziellen PC-Systemvoraussetzungen für das am 21. Februar erscheinende Metal Gear Survive bekanntgegeben. Das Survival-Action-Adventure im Rahmen der Metal-Gear-Spielereihe basiert auf Konamis Haus-eigener Fox-Engine, welche das Spiel unter der DirectX 11 Grafik-API darstellen wird. Die offiziellen Systemanforderungen sind recht CPU-lastig, so wird minimal mit dem Core i5-4460 (4C, 3.2/3.4 GHz) ein gutklassiger Vierkerner aus der Haswell-Generation verlangt, während man bei der Grafikkarte schon mit einer GeForce GTX 650 mit 2 GB Grafikkartenspeicher zufrieden ist – welche aus heutiger Sicht noch nicht einmal echtes LowCost-Niveau hat.
Minimum | Empfohlen | |
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OS | Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 20 GB Platzbedarf | |
CPU | Core i5-4460 | Core i7-4790 |
Speicher | 4 GB RAM & 2 GB VRAM | 8 GB RAM |
Gfx | GeForce GTX 650 2GB | GeForce GTX 960 |
Spieleentwickler und -publisher Ubisoft hat in seinem Blog die offiziellen PC-Systemanforderungen für das am 27. März 2018 antretende "Far Cry 5" bekanntgegeben. Der vermutlich wiederum auf der zuletzt für Far Cry 3/4 verwendeten Dunia-Engine basierte OpenWorld-Shooter setzt erneut auf DirectX 11 als Grafik-Standard, benötigt natürlich ein 64bittiges Windows, schließt allerdings Windows 7/8 nicht aus (auch wenn inkorrekterweise Windows 10 als Mindestanforderung für die UltraHD-Auflösung genannt wird). Die notierten PC-Systemanforderungen sind vergleichsweise detailliert, so soll die standardmäßige Hardware-Empfehlung für FullHD mit 60 fps unter dem "Hoch"-Bildqualitätssetting ausreichend sein und gibt es zusätzlich sogar gleich zwei extra Hardware-Empfehlungen für die UltraHD-Auflösung.
Minimum | Empfohlen | 4K mit 30 fps | 4K mit 60 fps | |
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Ziel | 720p @ "Niedrig" | 1080p @ "Hoch" (60 fps) | 4K @ "Hoch" (30 fps) | 4K @ "Hoch/Ultra" (60 fps) |
OS | Windows 7 64-Bit, DirectX 11 | Windows 10 64-Bit, DirectX 11 | ||
CPU | Core i5-2400 oder FX-6300 | Core i7-4770 oder Ryzen 5 1600 | Core i7-6700 oder Ryzen 5 1600X | Core i7-6700K oder Ryzen 7 1700X |
Speicher | 8 GB RAM & 2 GB VRAM | 8 GB RAM & 4 GB VRAM | 16 GB RAM & 8 GB VRAM | 16 GB RAM & 8 GB VRAM |
Gfx | GeForce GTX 670 oder Radeon R9 270 | GeForce GTX 970 oder Radeon R9 290X | GeForce GTX 1070 oder Radeon RX Vega 56 | GeForce GTX 1080 SLI oder Radeon RX Vega 56 CrossFire |
Spieleentwickler und -publisher Square Enix hat mit der Bekanntgabe des finalen Releasedatums zur PC-Version von Final Fantasy XV (6. März 2018) auch die Systemanforderungen für das kommende RPG präzisert, welche gegenüber dem Stand vom letzten Oktober nochmals leicht abweichend sind. Besonders übernommen mit präzisen wie nutzvollen Aussagen hat man sich dabei allerdings nicht, denn die Hardware-Empfehlung gilt bei Final Fantasy XV genauso wie das Minimum nur für die 720p-Auflösung – sprich, die viel wichtigere Aussage zu der unter FullHD benötigten Hardware fehlt vollkommen. Dafür hat man dann Hardware-Empfehlungen für die UltraHD-Auflösung angebracht, was medial teilweise begeistert aufgegriffen wurde – machen sich doch GeForce GTX 1080 Ti und 16 GB Hauptspeicher gut in einer Schlagzeile, selbst wenn dies für 4K eine inzwischen vollkommen normale Anforderung darstellt.
Minimum | Empfohlen | 4K-Empfehlung | |
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Auflösung | 1280x720 | 1280x720 | 3840x2160 |
OS | Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 100 GB Platzbedarf | Windows 10 64-Bit, DirectX 11, 155 GB Platzbedarf | |
CPU | Core i5-2500 oder FX-6100 | Core i7-3770 oder FX-8350 | |
Speicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
Gfx | GeForce GTX 760 oder GeForce GTX 1050 oder Radeon R9 280 | GeForce GTX 1080 Ti | |
Systemanforderungen von FF15 laut der FF15-Webseite, abweichend vom Square-Enix-Shop |
Spätestens mit dem neuen Jahr ist noch die Auflistung mit den kumulierten Systemanforderungen für die schon laufende Spiele-Generation 2017/18 darzureichen, welche sich wie üblich aus den bisher zu notierenden PC-Systemanforderungen der ab Herst 2017 neu herausgekommenen Spieletitel speist. Wie in den diesbezüglichen Meldungen zu den einzelnen Spieletiteln oftmals schon erwähnt, bringt die Spiele-Generation 2017/18 erstmals seit vermutlich der neueren PC-Zeit (seit dem Jahrtausendwechsel) keine höheren Hardware-Anforderungen mit sich, es bleibt vom Anforderungs-Stand sogar wirklich alles wie bei den Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2016/17. Jene wurden für die diesjährige Neuauflage nur noch etwas detaillierter bezüglich der CPU-Anforderungen gestaltet, hinzu konnte natürlich neue Hardware von AMD, Intel und nVidia eingearbeitet werden.
Mindestanforderungen | Empfehlungen für flüssige fps auf bester Bildqualität | |
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Betriebssystem | Windows 10 64-Bit | Windows 10 64-Bit |
Hauptspeicher | 8 GB | 16 GB |
SSD | - | unbedingt |
Prozessor | AMD Bulldozer 8C auf ~4.5 GHz AMD Ryzen 4C (ohne SMT) auf ~3.5 GHz Intel Nehalem 4C (ohne HT) auf ~4.0 GHz Intel Sandy Bridge bis Haswell 4C (ohne HT) auf ~3.5 GHz Intel Broadwell bis Coffee Lake 4C (ohne HT) auf ~3.0 GHz |
AMD Ryzen 6C mit SMT auf ~4.0 GHz Intel Sandy Bridge bis Haswell 4C mit HT auf ~4.5 GHz Intel Broadwell bis Kaby Lake 4C mit HT auf ~4.0 GHz Intel Coffee Lake 6C auf ~3.5 GHz |
Grafikkarte | DirectX-12-Modell mit 2 GB Speicher Radeon HD 7000 Serie: ab Radeon HD 7870 Radeon R200 Serie: ab Radeon R9 270 Radeon R300 Serie: ab Radeon R7 370 Radeon RX 400 Serie: ab Radeon RX 460 Radeon RX 500 Serie: ab Radeon RX 560 GeForce 600 Serie: ab GeForce GTX 660 Ti GeForce 700 Serie: ab GeForce GTX 760 GeForce 900 Serie: ab GeForce GTX 950 SE GeForce 1000 Serie: ab GeForce GTX 1050 |
für FullHD: DirectX-12-Modell mit 6 GB Speicher Radeon R300 Serie: ab Radeon R9 390 Radeon RX 400 Serie: ab Radeon RX 480 8GB Radeon RX 500 Serie: ab Radeon RX 580 8GB GeForce 900 Serie: ab GeForce GTX 980 Ti GeForce 1000 Serie: ab GeForce GTX 1060 6GB für WQHD: DirectX-12-Modell mit 8 GB Speicher GeForce 900 Serie: ab GeForce GTX Titan X (Maxwell) GeForce 1000 Serie: ab GeForce GTX 1070 Radeon RX 500 Serie: ab Radeon RX Vega 56 für UltraHD: DirectX-12-Modell mit 8 GB Speicher GeForce 1000 Serie: ab GeForce GTX 1080 Ti |