Spiele-Systemanforderungen

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Die Systemanforderungen zu Ghost Recon Wildlands

Spielepublisher Ubisoft hat in seinem Blog die offiziellen PC-Systemanforderungen für das derzeit im Betatest befindliche und am 7. März 2017 dann offiziell erscheinende "Ghost Recon Wildlands" bekanntgegeben. Der OpenWorld-Shooter auf Basis der AnvilNext-Engine hat gute Vorab-Kritiken sowohl bezogen auf die Spielbarkeit als auch die Optikpracht erhalten und daher gute Chancen auf einen echten Spiele-Hit. Die hierfür aufgerufenen Hardware-Anforderungen sind üblich hoch, allerdings nirgendwo übertrieben. Bei den Prozessoren will Ubisoft minimal Core i5-2400S (2.5/3.3 GHz) oder FX-8320 (3.5/4.0 GHz) sehen – ein seltener Fall im übrigen, wo mal für den Spielebetrieb wirklich gleichwertige CPUs genannt werden (die AMD-CPU ist im Office-Einsatz etwas schneller, aber unter Spielen nur grob gleichwertig). Diese gute Vorgabe zerstört Ubisoft bei den CPU-Empfehlungen mit Core i7-3770 (3.4/3.9 GHz) oder FX-8350 (4.0/4.2 GHz) gleich wieder, diese CPUs sind bekannterweise unter Spielen keineswegs gleichwertig (die AMD-CPU ist bemerkbar langsamer). Wie üblich wurden für die nachfolgende Aufstellung dann sinnvolle Werte zur Prozessoren- und Grafikkarten-Power kreiert & notiert.

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Umfrage-Auswertung: Werden die Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2016/17 erfüllt?

Mit einer Umfrage von Ende Januar sollte die Hardware der 3DCenter-Leser in den Vergleich zu den kürzlich aufgestellten Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2016/17 gestellt werden. Jene neuen Systemanforderungen für die aktuelle Spiele-Generation ist gegenüber dem Stand des Vorjahres nicht besonders stark nach oben gegangen – allein beim Thema des Grafikkartenspeichers sind die Anforderungen deutlich gestiegen. Insofern verwundert es auch wenig, wenn die Erfüllung dieser generellen Systemanforderungen heuer nun prinzipiell genauso bzw. leicht besser aussieht als im vorangegangenen Jahr – allenfalls die Anzahl jener Nutzer, welche deutlich oberhalb der Hardware-Empfehlungen liegt, hat beachtbar (von 12,9% auf 16,9%) zugenommen, ansonsten sind die Stimmenzahlen grob diesselben.

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Die Systemanforderungen zu Sniper Elite 4

Zum schon seit dem 14. Februar im Handel stehenden "Sniper Elite 4" hat Spieleentwickler Rebellion Developements noch die offiziellen PC-Systemanforderungen bekanntgegeben. Jene sehen recht biegsam aus, wenn der DirectX 11 und (wahlweise) auch DirectX 12 beherrschende Shooter-Titel auf Basis der hauseigenen Asura-Engine bereits ab einem Core i3-2100 mit 4 GB RAM und Radeon HD 7870 oder GeForce GTX 660 (allerdings mit jeweils 2 GB Grafikkartenspeicher) minimal lauffähig sein soll. Dies sind sicherlich selbst für Einsteiger-PCs schulterbare Forderungen, insbesondere auf CPU-Seite dürfte damit auch Alt-Hardware wie K10- und C2Q-basierte Prozessoren mitkommen, genauso wie AMD-APUs (jeweils ab einer gewissen Taktrate). Die Hardware-Empfehlungen legen demgegenüber mit Core i7-3770, 8 GB RAM und Radeon RX 480 oder GeForce GTX 970 zwar deutlich zu, bleiben aber dennoch absolut im Rahmen des derzeit üblichen – und sind somit von gutklassigen Midrange-Gaming-PCs wohl sogar problemlos zu schultern.

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Die Systemanforderungen zu For Honor

Spielepublisher Ubisoft hat in seinem Blog die offiziellen PC-Systemanforderungen für das am 14. Februar 2017 (als Valentingstag-Geschenk gedacht?) in den Ring steigende "For Honor" veröffentlicht. Das Hack&Slay-Spiel auf Basis der AnvilNext 2.0 Engine kommt mit maßvollen Systemanforderungen insbesondere beim Minimum daher – vorteilhafterweise hat man dabei auch exakt ausspezifiziert, was mit "Minimum" und "Empfohlen" jeweils gemeint ist: Minimum soll 1280x720 auf der Low-Bildqualität zu 30 fps garantieren, die Empfehlungen dagegen für 1920x1080 auf der High-Bildqualität mit 60 fps sorgen. Zudem hat man sich an einer genaueren Aufstellung der jeweils passenden Grafikkarten versucht – dabei jedoch ziemlich grob danebengegriffen. Denn eine GeForce GTX 680 (Perf.Index 360%) mit einer GeForce GTX 1060 3GB (Perf.Index 530%) in dieselbe Leistungsklasse zu stecken, wird selbst unter seltsamen Bedingungen niemals funktionieren – und keiner kann sagen, das innerhalb der GeForce 1000 Serie kein leistungsmäßiges Pendant zur GeForce GTX 680 existieren würde (GeForce GTX 1050 Ti auf Perf.Index 360%).

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Die Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2016/17

Eigentlich noch im Dezember geplant, wollen wir hiermit noch die Betrachtung zu den kumulierten Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2016/17 nachreichen – welche schließlich noch nicht gänzlich abgeschlossen ist, wenngleich ein Großteil der interessanten Titel sicherlich bereits erschienen sind. Hierbei ziehen wir zuerst die Angaben der Spieleentwickler bei deren offiziellen Spiele-Systemanforderungen zu Rate, als (nominell) besonders anspruchsvoll haben sich dabei Gears of War 4, Battlefield 1, Dishonored 2 und Sniper: Ghost Warrior 3 gezeigt. Zudem wurden jene offiziellen Angaben bezüglich der Grafikkarten-Performance dann noch einmal durch aktuelle Benchmark-Ergebnisse gegengeprüft, als besonders Hardware-fordernd kristallisierten sich hierbei Deus Ex: Mankind Divided, Mafia III und Watch Dogs 2 heraus. Die nachfolgende Zusammenfassung orientiert sich dann generell an den jeweils höchsten Anforderungen aller Spieletitel – das ganze ist also kein Durchschnitt der Anforderungen, sondern stellt eher so etwas wie die kumulierten Spitzenanforderungen dar (unter allerdings der Streichung einzelner klarer Übertreibungen). Sind und Zweck der Aktion ist es, jene Spiele-Systemanforderungen aufzustellen, mittels welcher alle erscheinden Spieletitel sicher und problemlos nutzbar sind.

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Die Systemanforderungen zu Sniper: Ghost Warrior 3

HT4U vermelden den Start der offenen (aber anmeldepflichtigen) Beta zu "Sniper: Ghost Warrior 3" am 3. Februar, das eigentliche Spiel soll dann am 5. April herauskommen. Bei dieser Gelegenheit wurden auch die PC-Systemanforderungen über Steam bekanntgegeben (im übrigen ohne jede Differenz gegenüber der offenen Beta), womit sich die Hardware-Spezifikationen dieses Taktik-Shooters auf Basis der CryEngine genauer beschreiben lassen. Beachtbar sind hierbei vor allem die vergleichsweise gehaltvollen Anforderungen auf CPU- und RAM-Seite, wenn es minimal ein Core i5-6600K mit 8 GB RAM und empfohlen ein Core i7-4790 mit 16 GB RAM sein sollen. Treffen diese Anforderungen in der Praxis wirklich zu, dann schließt das Minimum eines Core i5-6600K sehr zuverlässig viele Arten von leistungsschwächeren bzw. älteren CPU-Architekturen aus, darunter auch hoch taktende Core i3, alte Core 2 Quad oder auch AMD-APUs.

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Die Systemanforderungen zu Early-Access-Version von Conan Exiles

Spieleentwickler Funcom hat auf Steam die offiziellen PC-Systemanforderung für die Early-Access-Version von "Conan Exiles" bekanntgegeben. Der ARK-Kontrahent startet am 31. Januar 2017 in seine Early-Access-Phase, welche allerdings allem Anschein viele Monate bis sogar Jahre dauern wird – insofern interessieren jene Systemanforderungen dann auch jetzt schon, weil sicherlich viele Spieler einen Vorab-Blick riskieren wollen. Dafür sind die minimalen Systemanforderungen mit beliebigem Core i5 und GeForce GTX 660 auch ausreichend niedrig angesetzt – nur die 2 GB Grafikkartenspeicher sind augenscheinlich wichtig, da explizit notiert. Da diese Anforderung auch taktschwache Core i5 Prozessoren einschließt und es damit augenscheinlich primär um die vier CPU-Threads geht, dürften am Ende bei diesen Minimum-Anforderungen auch viele ältere Systeme bzw. typische Mainstream-PCs mitkommen, sofern die vier CPU-Threads geboten werden und eine passende Grafikkarte installiert ist.

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Die Systemanforderungen zu Get Even

Auf Steam finden sich die PC-Systemanforderungen für das im Frühjahr 2017 zu erwartende "Get Even". Das Thriller-Spiel von Entwickler "The Farm 51" und Publisher "Bandai Namco" sorgte im Jahr 2014 mit einem Ankündigungs-Trailer aufgrund dessen Optikqualität trotz "nur" der Unreal Engine 3 für Erstaunen – Hauptgrund der Bombastgrafik war die genutzte 3D-Scan-Technologie. Ob das ganze im Jahr 2017 immer noch für Erstauen sorgen kann, bleibt abzuwarten – doch zumindest sind die Systemanforderungen des Spiels eher üblich und nirgendwo ernsthaft übertrieben. Minimal will man einen Core i5-2500K mit Radeon HD 7870 oder GeForce GTX 660 sehen, empfohlen wird ein Core i7-3770 mit Radeon RX 480 oder GeForce GTX 970. Die ebenfalls notierten AMD-CPUs passen allerdings von deren Performance her überhaupt nicht zu den notierten Intel-CPUs, womit wir in der nachfolgenden Tabelle ausschließlich von der Leistungsfähigkeit der notierten Intel-CPUs ausgehen bzw. entsprechend interpolieren.

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Die Systemanforderungen zu Dishonored 2

Spielepublisher Bethesda hat die offiziellen PC-Systemanforderungen für das am 11. November 2016 erhältliche "Dishonored 2" bekanntgegeben, der Fortsetzung des 2013er Stealth-Actioners von Spieleentwickler Arkane Studios. Interessanterweise basiert das Spiel nicht wieder auf der Unreal Engine 3 des Vorgängers, sondern auf der Haus-eigenen Void-Engine, welche wiederum auf einer Lizenz der id Tech 5 Engine erstellt (und jedoch massiv verändert) wurde. Die minimalen Anforderungen sind mit Core i5-2400 oder FX-8320 sowie Radeon HD 7970 oder GeForce GTX 660 recht knackig auf CPU-Seite – und auf Grafikkarten-Seite etwas seltsam, denn beide genannten Modelle wollen bezüglich ihrer ansonsten üblichen Performance (Perf.Index 250% vs. 360%) wenig zusammenpassen. Eher anzunehmen wäre, das hier eigentlich eine GeForce GTX 680 gemeint ist (Perf.Index 360%), da derselbe Fehler auf AMD-Seite (Radeon HD 7870) wegen der dann nicht mehr passenden Speichermenge ausgeschlossen werden kann.

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Die Systemanforderungen zu Watch Dogs 2

Im Ubiblog hat Spieleentwickler und -publisher Ubisoft die offiziellen PC-Systemanforderungen für das am 29. November 2016 antretende "Watch Dogs 2" veröffentlicht. Die Fortsetzung des 2014er OpenWorld-Hackerspiels hat vergleichsweise gängige Systemanforderungen – und dürfte damit (relativ gesehen) mehr Gamer-Systemen ein Mitspielen ermöglichen als noch das (seinerzeit) ziemlich fordernde Erstlingswerk. Minimal stehen ein Core i5-2xxx auf 2.5 GHz oder ein FX-6xxx auf 3.5 GHz samt einer Radeon HD 7870 oder GeForce GTX 660 zu Buche, was einem gutklassigem Gamer-System von vor 2-3 Jahren entspricht. Die Empfehlungen sind mit Core i5-3xxx auf 3.2 GHz oder FX-8xxx auf 3.9 GHz samt einer Radeon R9 290 oder GeForce GTX 780 auf CPU-Seite nur leicht höher, selbst der Anforderungssprung auf Grafikkarten-Seite ist mit grob +70% nicht wirklich besonders groß. Gutklassige Gaming-Systeme neueren Datums sollten das Spiel also problemlos schultern können. Positiv anzuerkennen ist, das der Spieleentwickler in die PC-Version zudem reihenweise PC-spezifischer Anpassungen wie keinen fps-Cap, SLI/CrossFire-Support vom Launch weg, verschiedene AA-Modi, ein (extra herunterzuladendes) Ultra-Texturenpack und weiteres mehr eingebaut hat.

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