Spiele-Systemanforderungen

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Die Systemanforderungen zu State of Decay 2

Im Microsoft-Store lassen sich die (wohl finalen) PC-Systemanforderungen zu "State of Decay 2" finden, dem am 22. Mai 2018 erwarteten Survival-Horror-Titel von Spieleentwickler Undead Labs und Publisher Microsoft Studios (schon am 18. Mai für Käufer der Ultimate-Edition). Das Spiel auf Basis der Unreal Engine 4 setzt seinen 2013er Vorgänger fort, kommt allerdings trotz der Nutzung von Direct X 11 als Windows-10-only-Titel daher. Nutzer von Windows 7/8 bleiben damit (derzeit?) außen vor, dafür wird allerdings ein Crossplay zwischen Windows- und Xbox-Nutzern geboten. Die minimalen Hardware-Anforderungen sind mit Core i5-2500 oder FX-6300 auf 8 GB Hauptspeicher samt GeForce GTX 760 oder Radeon HD 7870 mit jeweils 2 GB Grafikkartenspeicher sicherlich erfüllbar, selbst für ältere Spiele-PCs. Interessanterweise soll selbst noch eine 32-Bit-Ausführungsdatei zur Verfügung stehen, trotz einer Hauptspeicher-Anforderung von (eigentlich) minimal 8 GB.

Minimum Empfohlen
OS Windows 10 32/64-Bit, DirectX 11, ~19 GB Platzbedarf
CPU Core i5-2500 oder FX-6300 Core i5-4570 oder FX-8350
Speicher 8 GB RAM & 2 GB VRAM 16 GB RAM & 4 GB VRAM
Gfx GeForce GTX 760 oder Radeon HD 7870 GeForce GTX 960 oder Radeon R9 380
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Die Systemanforderungen zu Sea of Thieves

Spieleentwickler Rare und Spielepublisher Microsoft zeigen auf der Spiel-eigenen Webseite sehr detaillierte wie aussagekräftige PC-Systemspezifikationen für den am 20. März 2018 antretenden Piraten-Titel "Sea of Thieves" Das aus der Ego-Sicht zu spielende kooperative Action-Adventure basiert auf der Unreal-4-Engine, setzt daher auf DirectX 11 – und ist natürlich trotzdem (wegen Microsoft) strikt an Windows 10 gebunden. Interessanterweise wird nicht die Bedingung eines 64-Bit-Windows aufgestellt, was heutzutage ziemlich selten geworden ist – was sowohl ein Fehler als auch bewußt derart gesetzt sein könnte, immerhin bietet das Spiel neben seinen Minimum-Anforderungen dann auch noch explizite "iGPU-Anforderungen" für die Nutzung mit einer (leistungsfähigen) integrierten Grafiklösung samt nur 4 GB Hauptspeicher auf.

iGPU Minimum 2K Empfohlen 4K Extreme
Ziel-Setting 540p @ 30 fps
BQ: Minimum ("Cursed")
720p @ 30 fps
BQ: Low ("Common")
1080p @ 30 fps
BQ: Medium ("Rare")
1080p @ 60 fps
BQ: Medium ("Rare")
4K @ 30 fps
BQ: Ultra ("Mythical")
4K @ 60 fps
BQ: Ultra ("Mythical")
OS Windows 10 v1607, DirectX 11, 60 GB Platzbedarf
CPU Broadwell GT3e & Skylake GT3e Core 2 Quad Q9450 oder Phenom II X6 1100T Core i3-4170 oder FX-6300 Core i5-4690 oder FX-8150 Core i5-4690 oder FX-8150 Core i7-4790 oder Ryzen 5 1600
Speicher 4 GB RAM & 1 GB VRAM 4 GB RAM & 1 GB VRAM 8 GB RAM & 2 GB VRAM 8 GB RAM & 4 GB VRAM 16 GB RAM & 8 GB VRAM 16 GB RAM & 8 GB VRAM
Gfx Iris Pro Graphics 6200 & Iris Graphics 540 GeForce GTX 650 oder Radeon HD 7750 GeForce GTX 660 oder Radeon R9 270 GeForce GTX 770 oder Radeon R9 380X GeForce GTX 980 Ti oder Radeon RX Vega 56 GeForce GTX 1080 Ti oder Radeon RX Vega 64
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Die Systemanforderungen zu Warhammer: Vermintide 2

Bei Steam werden die PC-Systemanforderungen für "Warhammer: Vermintide 2" notiert, welches schon am 8. März (augenscheinlich recht erfolgreich) in den Handel gegangen ist. Der Koop-Shooter im Warhammer-Universum verlangt wie sein Vorgänger nicht unbedingt nach der größten Hardware, ist eher denn auf Fun-Gameplay als auf größtmöglichen Optik-Genuß ausgerichtet. Minimal abgefragt werden somit mit Core i5-2300 oder FX-4350 auf 6 GB Hauptspeicher samt GeForce GTX 460 oder Radeon HD 5870 nur Hardware, welche in eigentlich nur noch in älteren Gaming-PCs zu Hause ist, heutzutage normalerweise schon abgelöst sein sollte. Die Hardware-Empfehlung liegt mit Core i7-3770 oder FX-8350 auf 8 GB Hauptspeicher samt GeForce GTX 970/1060 oder einer unspezifizierten Grafikkarte der "Radeon R9 Serie" klar höher – aber auch noch nicht in einem Rahmen, unter welchem gutklassige Gaming-PCs neueren Datums zu beeindrucken wären.

Minimum Empfohlen
OS Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 45 GB Platzbedarf
CPU Core i5-2300 oder FX-4350 Core i7-3770 oder FX-8350
Speicher 6 GB RAM 8 GB RAM
Gfx GeForce GTX 460 oder Radeon HD 5870 GeForce GTX 970, GeForce GTX 1060 oder "Radeon R9 Serie"
Anmerkung: Nahezu alle offiziellen Angaben zu AMD-Hardware sind IMO unpassend.
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Die Systemanforderungen zu Kingdom Come: Deliverance

Die Steam-Webseite zu Kingdom Come: Deliverance nennt nunmehr die finalen PC-Systemanforderungen für das neue Action-RPG-Spiel auf Basis von DirectX 11 seitens des tschechischen Entwicklerstudios "Warhorse Studios", welches seit dem 13. Februar im Handel erhältlich ist. Dessen Systemanforderungen wurden zwar bereits schon im letzten August genannt, waren seinerzeit aber noch vorläufig – und haben sich tatsächlich bis zum finalen Release noch verändert, bei der benötigten Menge an PC-Hauptspeicher ging es deutlich nach oben: Im August 2017 wurden hierbei noch minimal 6 GB abgefragt sowie 8 GB empfohlen, im Januar 2018 lautete dies bereits auf 6 bzw. 12 GB, um jetzt im Februar 2018 auf 8 bzw. 16 GB angewachsen zu sein. Der benötigte Festplatten-Platz für das Spiel hat sich zudem seitdem von 30 GB auf 40 GB leicht erhöht, die restlichen Systemanforderungen sind dann allerdings deckungsgleich zum Stand vom letzten August.

Minimum Empfohlen
OS Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 40 GB Platzbedarf
CPU Core i5-2500K oder Phenom II X4 940 * Core i7-3770 oder FX-8350 *
Speicher 8 GB RAM 16 GB RAM
Gfx GeForce GTX 660 oder Radeon HD 7870 GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 580
* sehr fragwürdig, ob sich die offiziellen Angaben bezüglich der AMD-Prozessoren in der Praxis halten lassen
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Umfrage-Auswertung: Werden die Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2017/18 erfüllt?

Mittels einer Umfrage von Mitte Januar wurde abgefragt, inwiefern die zuvor aufgestellten Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2017/18 von den PC-Spielern aktuell erfüllt, teilweise erfüllt oder nicht erfüllt werden. Jene Systemanforderungen für die laufende Spiele-Saison waren dabei komplett unverändert zum letztjährigen Stand – was normalerweise die Möglichkeit eröffnet, das sich demzufolge weit mehr PC-Systeme weiter oben einordnen können als bei der letztjährigen Umfrage zu dieser Thematik. In der Praxis gab es dieses Jahr allerdings ein auf den ersten Blick nahezu unverändertes Umfrage-Ergebnis:

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Die Systemanforderungen zu Metal Gear Survive

Spieleentwickler & -publisher Konami hat die offiziellen PC-Systemvoraussetzungen für das am 21. Februar erscheinende Metal Gear Survive bekanntgegeben. Das Survival-Action-Adventure im Rahmen der Metal-Gear-Spielereihe basiert auf Konamis Haus-eigener Fox-Engine, welche das Spiel unter der DirectX 11 Grafik-API darstellen wird. Die offiziellen Systemanforderungen sind recht CPU-lastig, so wird minimal mit dem Core i5-4460 (4C, 3.2/3.4 GHz) ein gutklassiger Vierkerner aus der Haswell-Generation verlangt, während man bei der Grafikkarte schon mit einer GeForce GTX 650 mit 2 GB Grafikkartenspeicher zufrieden ist – welche aus heutiger Sicht noch nicht einmal echtes LowCost-Niveau hat.

Minimum Empfohlen
OS Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 20 GB Platzbedarf
CPU Core i5-4460 Core i7-4790
Speicher 4 GB RAM & 2 GB VRAM 8 GB RAM
Gfx GeForce GTX 650 2GB GeForce GTX 960
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Die Systemanforderungen zu Far Cry 5

Spieleentwickler und -publisher Ubisoft hat in seinem Blog die offiziellen PC-Systemanforderungen für das am 27. März 2018 antretende "Far Cry 5" bekanntgegeben. Der vermutlich wiederum auf der zuletzt für Far Cry 3/4 verwendeten Dunia-Engine basierte OpenWorld-Shooter setzt erneut auf DirectX 11 als Grafik-Standard, benötigt natürlich ein 64bittiges Windows, schließt allerdings Windows 7/8 nicht aus (auch wenn inkorrekterweise Windows 10 als Mindestanforderung für die UltraHD-Auflösung genannt wird). Die notierten PC-Systemanforderungen sind vergleichsweise detailliert, so soll die standardmäßige Hardware-Empfehlung für FullHD mit 60 fps unter dem "Hoch"-Bildqualitätssetting ausreichend sein und gibt es zusätzlich sogar gleich zwei extra Hardware-Empfehlungen für die UltraHD-Auflösung.

Minimum Empfohlen 4K mit 30 fps 4K mit 60 fps
Ziel 720p @ "Niedrig" 1080p @ "Hoch" (60 fps) 4K @ "Hoch" (30 fps) 4K @ "Hoch/Ultra" (60 fps)
OS Windows 7 64-Bit, DirectX 11 Windows 10 64-Bit, DirectX 11
CPU Core i5-2400 oder FX-6300 Core i7-4770 oder Ryzen 5 1600 Core i7-6700 oder Ryzen 5 1600X Core i7-6700K oder Ryzen 7 1700X
Speicher 8 GB RAM & 2 GB VRAM 8 GB RAM & 4 GB VRAM 16 GB RAM & 8 GB VRAM 16 GB RAM & 8 GB VRAM
Gfx GeForce GTX 670 oder Radeon R9 270 GeForce GTX 970 oder Radeon R9 290X GeForce GTX 1070 oder Radeon RX Vega 56 GeForce GTX 1080 SLI oder Radeon RX Vega 56 CrossFire
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Die Systemanforderungen zu Final Fantasy XV

Spieleentwickler und -publisher Square Enix hat mit der Bekanntgabe des finalen Releasedatums zur PC-Version von Final Fantasy XV (6. März 2018) auch die Systemanforderungen für das kommende RPG präzisert, welche gegenüber dem Stand vom letzten Oktober nochmals leicht abweichend sind. Besonders übernommen mit präzisen wie nutzvollen Aussagen hat man sich dabei allerdings nicht, denn die Hardware-Empfehlung gilt bei Final Fantasy XV genauso wie das Minimum nur für die 720p-Auflösung – sprich, die viel wichtigere Aussage zu der unter FullHD benötigten Hardware fehlt vollkommen. Dafür hat man dann Hardware-Empfehlungen für die UltraHD-Auflösung angebracht, was medial teilweise begeistert aufgegriffen wurde – machen sich doch GeForce GTX 1080 Ti und 16 GB Hauptspeicher gut in einer Schlagzeile, selbst wenn dies für 4K eine inzwischen vollkommen normale Anforderung darstellt.

Minimum Empfohlen 4K-Empfehlung
Auflösung 1280x720 1280x720 3840x2160
OS Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 100 GB Platzbedarf Windows 10 64-Bit, DirectX 11, 155 GB Platzbedarf
CPU Core i5-2500 oder FX-6100 Core i7-3770 oder FX-8350
Speicher 8 GB RAM 16 GB RAM 16 GB RAM
Gfx GeForce GTX 760 oder GeForce GTX 1050 oder Radeon R9 280 GeForce GTX 1080 Ti
Systemanforderungen von FF15 laut der FF15-Webseite, abweichend vom Square-Enix-Shop
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Die Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2017/18

Spätestens mit dem neuen Jahr ist noch die Auflistung mit den kumulierten Systemanforderungen für die schon laufende Spiele-Generation 2017/18 darzureichen, welche sich wie üblich aus den bisher zu notierenden PC-Systemanforderungen der ab Herst 2017 neu herausgekommenen Spieletitel speist. Wie in den diesbezüglichen Meldungen zu den einzelnen Spieletiteln oftmals schon erwähnt, bringt die Spiele-Generation 2017/18 erstmals seit vermutlich der neueren PC-Zeit (seit dem Jahrtausendwechsel) keine höheren Hardware-Anforderungen mit sich, es bleibt vom Anforderungs-Stand sogar wirklich alles wie bei den Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2016/17. Jene wurden für die diesjährige Neuauflage nur noch etwas detaillierter bezüglich der CPU-Anforderungen gestaltet, hinzu konnte natürlich neue Hardware von AMD, Intel und nVidia eingearbeitet werden.

Mindestanforderungen Empfehlungen für flüssige fps auf bester Bildqualität
Betriebssystem Windows 10 64-Bit Windows 10 64-Bit
Hauptspeicher 8 GB 16 GB
SSD - unbedingt
Prozessor AMD Bulldozer 8C auf ~4.5 GHz
AMD Ryzen 4C (ohne SMT) auf ~3.5 GHz
Intel Nehalem 4C (ohne HT) auf ~4.0 GHz
Intel Sandy Bridge bis Haswell 4C (ohne HT) auf ~3.5 GHz
Intel Broadwell bis Coffee Lake 4C (ohne HT) auf ~3.0 GHz
AMD Ryzen 6C mit SMT auf ~4.0 GHz
Intel Sandy Bridge bis Haswell 4C mit HT auf ~4.5 GHz
Intel Broadwell bis Kaby Lake 4C mit HT auf ~4.0 GHz
Intel Coffee Lake 6C auf ~3.5 GHz
Grafikkarte DirectX-12-Modell mit 2 GB Speicher
Radeon HD 7000 Serie: ab Radeon HD 7870
Radeon R200 Serie: ab Radeon R9 270
Radeon R300 Serie: ab Radeon R7 370
Radeon RX 400 Serie: ab Radeon RX 460
Radeon RX 500 Serie: ab Radeon RX 560

GeForce 600 Serie: ab GeForce GTX 660 Ti
GeForce 700 Serie: ab GeForce GTX 760
GeForce 900 Serie: ab GeForce GTX 950 SE
GeForce 1000 Serie: ab GeForce GTX 1050
für FullHD: DirectX-12-Modell mit 6 GB Speicher
Radeon R300 Serie: ab Radeon R9 390
Radeon RX 400 Serie: ab Radeon RX 480 8GB
Radeon RX 500 Serie: ab Radeon RX 580 8GB

GeForce 900 Serie: ab GeForce GTX 980 Ti
GeForce 1000 Serie: ab GeForce GTX 1060 6GB

für WQHD: DirectX-12-Modell mit 8 GB Speicher
GeForce 900 Serie: ab GeForce GTX Titan X (Maxwell)
GeForce 1000 Serie: ab GeForce GTX 1070

Radeon RX 500 Serie: ab Radeon RX Vega 56
für UltraHD: DirectX-12-Modell mit 8 GB Speicher
GeForce 1000 Serie: ab GeForce GTX 1080 Ti
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Die Systemanforderungen zu Call of Duty: WWII

Spieleentwickler Sledgehammer Games hat mit einem Blogeintrag die offiziellen PC-Systemanforderungen für das am 3. November in den Handel gegangene Call of Duty: WWII bekanntgegeben. Der 14. Titel der Shooter-Serie von Spielepublisher Activision bringt erstmals neben den bisher immer nur genannten Minimum-Anforderungen auch Hardware-Empfehlungen mit sich – welche sich allerdings beiderseits nur auf einem allgemeinüblichen Niveau bewegen. So will man minimal Core i3-3225 oder Ryzen 5 1400 auf 8 GB Hauptspeicher samt GeForce GTX 660 2GB & GeForce GTX 1050 oder Radeon HD 7850 2GB & Radeon RX 550 sehen – was eine (zumeist) problemlos erfüllbare Anforderung für mehr oder weniger alle Gaming-PCs darstellen sollte, hier und da sogar von einigen besseren HomeOffice-PCs geschafft werden könnte. Allenfalls bliebe abzuwarten, ob das Spiel wirklich mit einer Radeon RX 550 (Perf.Index ~170%) vernünftig lauffähig ist – denn jene Karte ist doch deutlich langsamer einzuschätzen als GeForce GTX 660 Perf.Index 250% oder GeForce GTX 1050 Perf.Index 310%.

Minimum Empfohlen
OS Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 90 GB Platzbedarf
CPU Core i3-3225 oder Ryzen 5 1400 Core i5-2400 oder Ryzen 5 1600X
Speicher 8 GB RAM 12 GB RAM
Gfx GeForce GTX 660 2GB & GeForce GTX 1050 oder Radeon HD 7850 2GB & Radeon RX 550 GeForce GTX 970 & GeForce GTX 1060 6GB oder Radeon R9 390 & Radeon RX 580
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