nVidia-Grafik

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Die Grafikchip- und Grafikkarten-Marktanteile im dritten Quartal 2012

Seitens der Analysten von Jon Peddie Research liegen nun wieder vollständige Zahlen zu den Grafikchip- und Grafikkarten-Marktanteile im dritten Quartal 2012 vor.

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Erste Maxwell-Chips möglicherweise noch in der 28nm-Fertigung

Von SemiAccurate kommt das wilde Gerücht, nVidia würde angeblich einen ersten Chip der 2014er Maxwell-Architektur noch in der 28nm-Fertigung und nicht in der dafür eigentlich geplanten 20nm-Fertigung auflegen. Dies korrespondiert zwar prinzipiell mit den Schwierigkeiten von Auftragsfertiger TSMC, die 20nm-Fertigung auch für größere Grafikchips spruchreif zu bekommen, ergibt aber eigentlich keinen großen Sinn: Mit neuen Architekturen gewinnen die Grafikchip-Entwickler mit großem Abstand weniger Performance als durch die platte Steigerung der Einheitenanzahl.

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Die Grafikkarten-Performance unter Far Cry 3

Vom Guru3D sowie der ComputerBase kommen erste Benchmarks zu Far Cry 3. Der neue Shooter basiert auf der Dunia-2-Engine und bietet Renderpfade für DirectX 9 sowie DirectX 11 an – allerdings keinen Renderpfad für DirectX 10. Da der Featuresprung von DirectX 9 auf DirectX 11 ziemlich hoch ist, ergibt sich auch eine klar abweichende Bildqualität zwischen diesen beiden Renderpfaden des Spiels, zudem unterstützt der DirectX-9-Renderpfad diverse Optionen wie etwa Multisampling Anti-Aliasing gar nicht.

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Umfrage-Auswertung: Von welchem Hersteller stammt die benutzte Desktop-Grafikkarte?

Die Umfrage der zurückliegenden Woche fragte nach dem Hersteller der benutzten Desktop-Grafikkarte – was reichlich Antwortmöglichkeiten ergab, denn glücklicherweise existiert im Markt der Desktop-Grafikkarten noch ein guter Wettbewerb mit vielen Anbietern. Aber natürlich unterteilt sich dieser auch in größere und kleinere Anbieter, wobei die größeren Anbieter in Form von Sapphire, Asus und Gigabyte nicht überraschend ausfallen. Bemerkenswert ist allenfalls, daß zwei dieser drei größeren Anbieter sowohl AMD- aus auch nVidia-basierte Grafikkarten im Angebot haben, während sich gerade die kleineren Anbieter nahezu durchgehend exklusiv auf einen der beiden Grafikchip-Entwickler konzentrieren.

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Update zu: nVidias GeForce 600 Serie unterstützt offiziell kein DirectX 11.1

Das Thema "Kepler & DirectX 11.1" ist noch nicht ganz durch, denn in der Diskussion zu diesem sind Links zu den originalen Pressemitteilungen zur Vorstellung der GeForce GTX 680 aufgetaucht, in welchen nVidia klar von "unterstützt DirectX 11.1" spricht (deutsches PR, englisches PR).

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nVidias GeForce 600 Serie unterstützt offiziell kein DirectX 11.1

Wie sich der Heise Newsticker bei nVidia bestätigen lassen hat, unterstützt nVidias aktuelle GeForce 600 Grafikkarten-Serie im Gegensatz zu früheren Annahmen offiziell kein DirectX 11.1. Bisher wurde die GeForce 600 Serie gemeinhin immer als DirectX-11.1-kompatibel angenommen, was nVidia allerdings so direkt nie wirklich gesagt hat – dies war eine Annahme der Presse (auch von unserer Seite) basierend auf der Vermutung, nVidia würde die gleiche Hardware-Basis wie AMDs Radeon HD 7000 Serie anbieten.

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Die Grafikkarten-Performance unter Hitman: Absolution

Der Guru3D bietet mal wieder einen umfangreichen Test verschiedener Grafikkarten unter einem neuen Spieletitel an – diesesmal hat Hitman: Absolution die Ehre. Das neueste Hitman-Spiel setzt auf die Glacier-2-Engine, welche mindestens DirectX 10 voraussetzt, aber auch einen extra Pfad für DirectX 11 besitzt. Diese beiden Pfade ergeben eine jeweils leicht unterschiedliche Optik, da das Spiel einige nur unter DirectX 11 machbare Effekte (wie Tesselation) nutzt – über die Höhe des Optikunterschied zwischen DirectX 10 & 11 gibt es derzeit leider noch keine konkreten Aussagen.

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Die Grafikkarten-Performance unter Call of Duty: Black Ops 2

Beim Guru3D sowie der PC Games Hardware gibt es erste ausführliche Benchmarks zur Grafikkarten-Performance unter Call of Duty: Black Ops 2, dem neuen FirstPersonShooter von Treyarch in direkter Fortsetzung des ersten Black-Ops-Titels. Das Spiel verwendet eine Weiterentwicklung der Infinity-Ward-Engine früher CoD-Titel, bricht allerdings technologisch deutlich mit den Vorgängern, in dem es DirectX 10 und damit Windows Vista zwingend voraussetzt.

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nVidias TXAAs unter Call of Duty: Black Ops 2

Das neu erschienene Call of Duty: Black Ops 2 bietet als weiteres Spiel neben "The Secret World" die Unterstützung für nVidias neues "Temporal Approximate Anti-Aliasing" (TXAA) an – welches immer vom Spiel direkt unterstützt werden muß, um auf Grafikkarten der GeForce 600 Serie dargestellt werden zu können.

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Bei nVidia ist angeblich ein GK208-Chip in Vorbereitung

Videocardz haben – scheinbar in einem Linkedin-Profil – einen Hinweis auf einen GK208-Grafikchip von nVidia gefunden. Danach wurde im Zeitrahmen Juni bis September 2012 an diesem nVidia-interne Tests zur Chip-Funktionalität sowie zur Performance durchgeführt – übliche Tests mit einem ersten Silizium, bevor das ganze dann in die Massenfertigung gehen kann. Damit könnte dieser GK208-Chip unter Umständen derzeit schon spruchreif sein und im Zeitrahmen des Jahreswechsels 2012/2013 erscheinen.

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