AMD-Prozessoren

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AMD gibt Details zur Carrizo-APU bekannt

Der Planet 3DNow! hat sich ausführlich mit AMDs Carrizo-Präsentation auf der International Solid-State Circuits Conference (ISSCC) beschäftigt, weitere Ausarbeitungen zum Thema kommen von Golem, PC Perspective und AnandTech.

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AMD-Prozessoren Roadmap für die Jahre 2015-2016

Nach Intel verdient sich auch AMD nach den vielen Meldungen der letzten Wochen eine neue 3DCenter-erstellte Prozessoren-Roadmap – die letzte stammt schließlich noch vom Mai 2014. Das Hauptaugenmerk der jüngsten Meldungen lag in der genauen Ausformulierung von AMDs Plänen für die kommenden Mainstream-APUs: Dabei hat AMD nunmehr Carrizo erst einmal exklusiv für Mobile-Bedürfnisse angesetzt, wird dafür aber mit "Godavari" einen Kaveri-Refresh für den Desktop bringen – und im Jahr 2016 dann aber doch noch mit "Bristol Ridge" Carrizo-basierte APUs für den Desktop.

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Modelle und Spezifikationen zum Kaveri-Refresh "Godavari" aufgetaucht

Die chinesische VR-Zone (maschinelle Übersetzung ins Deutsche) zeigt eine augenscheinlich von AMD stammende Liste mit Modellnummern und Spezifikationen zum Kaveri-Refresh "Godavari", welcher sich somit kurz nach dem Auftauchen erster Gerüchte bestätigt.

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Neuer Artikel: Das Hardware-Jahr 2015 in der Vorschau

Das Hardware-Jahr 2014 ist zu Ende – und läßt aufgrund seiner mageren Ausbeute eigentlich nur auf bessere Zeiten im Jahr 2015 hoffen. Vieles von dem, was im Jahr 2014 vorgestellt wurde, war eher halbgar oder nur Programmergänzung – zudem wurde einiges von dem, was für das Jahre 2014 geplant war, letztlich entscheidend zurückgestellt (Intels Broadwell & nVidia GM200). Die einzigen wirklich beachtbaren Fortschritt im Jahr 2014 waren demzufolge die Vorstellung von Intels Haswell-E Plattform im August sowie die von nVidias GM204-Chips in Form von GeForce GTX 970 & 980 im September – recht wenig auf ein ganzes Jahr bezogen.

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Der Windows Timer als (lösbare) Performancebremse in Spielen

Das Windows-Betriebssystem arbeitet mit einem internen Timer, innerhalb deren Zeitspanne auf die Abarbeitung neuer Aufgaben gewartet wird. Jene Zeitspanne ist mit 15,6ms nicht gerade lang: Sie reicht für 64 Aktionen in der Sekunde aus, ist damit aber dennoch für die normalen Tätigkeiten eines Betriebssystems vollkommen ausreichend. Im Spielebetrieb ergeben sich jedoch Probleme daran, daß schnelle Systeme oftmals viel mehr Bilder pro Sekunde berechnen können, der Windows-Timer diese jedoch auf 64 Aktionen pro Sekunde begrenzt. Vor allem aber schiebt der Windows-Timer sinnlose Wartezeiten ein, die erzeugten Bilder werden also zu ungleichen Zeiten ausgegeben und damit teilweise als ruckelig empfunden.

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AMD kündigt Carrizo & Carrizo-L für Mitte 2015 an

AMD hat mittels Pressemitteilung und neuer Mobility-Roadmap seine Pläne für die Carrizo-APU offengelegt und auch Auskunft über einige technische Feinheiten dieser gegeben. So wurde die Integration einer Southbridge bestätigt – da es allerdings gleichfalls zum Wegfall der Hälfte des Level2-Caches kommen soll, bleiben trotzdem immer noch hunderte Millionen Transistoren im Vergleich zur aktuellen Kaveri-APU, welche Carrizo somit schwerer ist.

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AMDs Carrizo-APU kommt mit über 3 Milliarden Transistoren

Die EETimes erwähnen in ihrer Berichterstattung zur ISSCC interessante Details zu AMDs kommender letzter APU auf Basis der Bulldozer-Architektur, "Carrizo". Jene wurde bisher als nur geringfügig abweichend gegenüber der aktuellen AMD-APU "Kaveri" begriffen, da es weiterhin vier CPU-Rechenkerne samt 512 Shader-Einheiten bei der integrierten Grafik geben soll.

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Umfrage-Auswertung: Werden Prozessoren bewußt auf eine bestimmte TDP hin gekauft?

Die Umfrage der letzten Woche beschäftigte sich mit der Frage, ob beim Kauf von Prozessoren für das Desktop-Hauptsystem auf eine bestimmte TDP geachtet wird. Gleich 28,0% der Umfrage-Teilnehmer ist diese Eigenschaft von Prozessoren relativ egal, während weitere 24,0% alle TDP-Erwägungen prinzipiell dem Gedanken über mehr Performance unterordnen. Die restlichen 48,0% der Umfrage-Teilnehmer – und damit knapp die Hälfte – tritt den Prozessoren-Kauf jedoch durchaus mit gewissen Vorstellungen über die TDP des Kaufobjekts an: Dabei dominiert mit 25,8% natürlich die TDP-Marke von 95 Watt, worunter sich die meisten Desktop-Prozessoren einordnen lassen.

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Die Systemanforderungen für die PC-Spiele 2014/2015

Auch diesen Herbst haben schon wieder einige Spieletitel knackige Systemanforderungen für PC-Spiele aufgestellt bzw. verlangen in der Praxis nach viel leistungsfähigerer Grafik-Hardware als vom Hersteller vorgegeben, sofern man ein flüssiges Spielerlebnis unter der maximalen oder einer dem nahekommenden Grafikpracht erleben will. Die letztes Jahr an dieser Stelle aufgestellten System-Mindestanforderungen sind damit leider schon wieder unaktuell geworden, da sich insbesondere beim Punkt der Grafikkarten-Performance mit der nun anbrechenden Spiele-Saison ein sehr großer Sprung ergibt.

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