nVidia-Grafik

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nVidia deaktiviert Treiber-Übertaktung bei mobilen Maxwell-Chips

Grafikchip-Entwickler nVidia hat ab der Treiber-Version 347.09 die Übertaktungsfunktionalität des GeForce-Treiber für mobile Maxwell-Chips deaktiviert – dies betrifft also neben der GeForce 900M Serie auch die Maxwell-basierten Teile der GeForce 800M Serie (wie in diesem konkreten Fall).

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Neuer Artikel: Nvidia interessiert sich nicht für Geforce-Käufer

Das Thema der GTX970-Affäre läßt uns augenscheinlich noch nicht ganz los. Aber so lange sich nVidia nicht (erschöpfend) offiziell erklärt, ist es nur recht und billig, wenn die Presse das Thema weiter behandelt. Und wenn von nVidia nichts neues kommt, dann eben auch und in Form von Kommentaren zu diesem Fall ... zum Artikel

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Umfrage-Auswertung: GeForce GTX 970: Behalten, abwarten, zurückschicken?

Die Umfrage der letzten Woche betraf natürlich die GTX970-Affäre und die erste Reaktion der Grafikkarten-Käufer hierauf. Nicht unerwartet weht der GeForce GTX 970 (und nVidia) aus dieser Umfrage ein scharfer Wind entgegen: Jeweils gute 40% der Umfrage-Teilnehmer wollen entweder eine Rückgabe der Karte oder empfehlen nVidia, irgendwie für Kompensation zu sorgen – und nur gute 20% sehen das ganze ausreichend gelassen, um keine Forderung nach Rückgabe oder Kompensation zu erheben.

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AMD & nVidia Grafikkarten-Roadmap für das Jahr 2015

Nachdem einige Zeit lang nur Informations-Bruchstückchen hereinkamen und vor allem das insgesamte Bild auf AMD-Seite noch ziemlich nebulös war, ändert sich dies mit kürzlichen Informationen zum Radeon R300 Portfolio vollkommen: Nun ist erstmals (halbwegs) klar, wie sich AMD diese kommende Grafikkarten-Serie denkt. Demzufolge haben wir die Informationen aus dieser Meldung sowie alle weiteren neu hinzugekommenen Informationen in eine neue Grafikkarten-Roadmap für das Jahr 2015 einfließen lassen.

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Umfrage-Auswertung: Wie ist der Ersteindruck zur GeForce GTX 960?

Ein wenig untergegangen in der GTX970-Affäre ist die weitere Betrachtung der GeForce GTX 960, beispielsweise mittels der entsprechenden Ersteindrucks-Umfrage nach deren Launch Ende Januar. Dabei bietet diese doch sehr deutlich gegenüber den bisherigen Maxwell-Angeboten abgespeckte Karte einiges an Diskussionsstoff – und nVidia zieht aus der GTX970-Affäre anscheinend wenigsten diesen Pluspunkt, daß man nun weitgehend um diese Diskussion herumkommt.

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HighEnd-Grafikkarten samt CrossFire & SLI unter 5K getestet

Die PC Games Hardware hat anläßlich des 5K-Monitors Dell UP2715K mehrere HighEnd-Grafikkarten samt deren CrossFire/SLI-Pendants unter der Monsterauflösung von 5120x2880 verglichen. Solcherart Benchmarks sind – auf ein beachtbares Benchmark-Feld – eher selten, weswegen sich die extra Betrachtung dieses Artikels lohnt. Das Benchmark-Feld besteht aus einem Mix an halbwegs neuen und ein paar Jahren alten Spielen, die extrem anspruchsvollen Titel wurden wohlweislich gar nicht erst bemüht.

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Das Speicherinterface der GeForce GTX 970 erreicht nirgendwann mehr als 224 Bit DDR

Die bisherigen Beschreibungen der Speicheraufteilung der GeForce GTX 970 sind zumeist auch noch nicht gänzlich korrekt, natürlich geschuldet den nach wie vor mangelhaft wenigen Informationen seitens nVidia. Allgemein geht man bisher davon aus, daß es sich um "3,5 + 0,5" GB Speicher handelt und vor allem um ein Speicherinterface in einer "224 + 32" Bit DDR Unterteilung – sprich, der schnelle Speicherbereich ist mit 224 Bit angebunden, der langsame nur mit 32 Bit.

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Die Grafikkarten-Performance unter Dying Light

Bei der PC Games Hardware sowie dem TechSpot hat man sich mit der Grafikkarten-Performance unter Dying Light beschäftigt, dem neuen Zombie-Spiel mit hohen Hardware-Anforderungen von Techland.

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Umfrage-Auswertung: Aus welchem Preisbereich stammt die zum Spielen benutzte Grafikkarte (2015)?

Die Umfrage der letzten Woche beschäftige sich mit dem Punkt, zu welchem Preis Grafikkarten von den 3DCenter-Lesern gekauft werden – und hatte gleichlautende Vorläufer aus dem Jahren 2008 und 2011, womit der Vergleich zu früheren Zeitpunkten möglich wird.

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Neuer Artikel: nVidia räumt das "3,5-GB-Problem" der GeForce GTX 970 ein

Wie an dieser Stelle schon zweimal vermeldet – No.1 & No.2 – wird seit Anfang des Jahres sowohl im Guru3D-Forum als auch im 3DCenter-Forum eine Performance-Schwäche der GeForce GTX 970 bei der Überschreitung einer Speicherbelegung von 3,5 GB diskutiert, welche sich in heftigen Rucklern bis hin zu kompletten Spiel-Aussetzern bemerkbar machen kann.

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