Quantum Break: 27 GB großer Patch erlaubt Abschalten des Upscaling [ComputerBase]
nVidia GeForce GTX 1060 (Ti) could feature 6 GB RAM [Videocardz]
AMD Polaris 10 and 11 OpenGL Benchmarks spotted [Videocardz]
AMD Radeon R9 M480 based on Polaris 11 GPU [Videocardz]
XFX Radeon R9 Fury Triple Dissipation 4GB Review [Overclockers Club]
Dark Souls III Performance Analysis [TweakTown]
Why a reformed AMD is going all in on VR, rather than badmouthing nVidia [Ars Technica]
Exploring nVidia's Pascal Architecture [The Tech Report]
Need for Speed (2016): Technik-Test mit GPU- und CPU-Benchmarks [PC Games Hardware]
Need for Speed (2016): 34 Grafikkarten und iGPUs im Test [Tom's Hardware]
Need for Speed (2016): Notebook- und Desktop-Benchmarks [Notebookcheck]
nVidia’s full fat Pascal GP104 GPU pictured with GDDR5X Memory [WCCF Tech]
Leaked GP104-400 is from MSI GeForce GTX 1080 Gaming 8G [Videocardz]
AMD Radeon Pro Duo Press Deck leaked [Videocardz]
Need for Speed (2016) Benchmarks [PurePC]
AMD Radeon Pro Duo: Viele neue Fotos der Dual-GPU-Grafikkarte [PC Games Hardware]
GPU-Roadmap 2015 – 2016: GeForce- und Radeon-Grafikkarten der nächsten Generation (April-Update) [PC Games Hardware]
Palit Super Jetstream GTX 980 Ti 6GB Review [Hardware Slave]
Asus GeForce GTX 980 Ti Matrix Platinum 6GB Review [HardOCP]
Hitman (2016) Performance Video Card Review [HardOCP]
Dark Souls III Benchmarks [TechSpot]
AMD discrete GPU Market Share expected to rise [DigiTimes]
GP104-200 Dieshots [Overclock.net-Forum]
nVidia Pascal GP104 GPU pictured up close [Videocardz]
HIS Radeon R7 250 TwinFan LowProfile 2GB Review [MadShrimps]
Asus Radeon R9 Fury Strix 4GB Review [NiKK Tech]
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti XtremeGaming 6GB Review [TechPowerUp]
Far Cry: Primal Performance Analysis [TweakTown]
Hitman (2016) Performance Analysis [TweakTown]
Quantum Break Performance Analysis [TweakTown]
Tiny Zotac GeForce GT 710 slips into PCIe x1 Slots [The Tech Report]
Powerful Polaris "C99" Flagship GPU, based on AMD’s GCN 4.0 Architecture, passes RRA Certification [WCCF Tech]
AMD officially confirms Polaris 10 and Polaris 11 Market Positioning [Videocardz]
AMD Radeon R9 Fury fällt im Preis [HT4U]
GPU-Programmierung: AMDs CodeXL-Suite nun OpenSource [Heise]
Asus GeForce GTX 950 "SE" 2GB Review [ComputerBase]
Hitman 2016 Benchmarks: DirectX 12 hebt das CPU-Limit massiv an [ComputerBase]
Hitman 2016: DirectX 11 vs. DirectX 12 Benchmarks [PC Games Hardware]
Hitman 2016: Graphics Performance Benchmark Review [Guru3D]
nVidia GeForce GTX 1080/1070 Cooler Shroud taken apart [Videocardz]
AMD Fury/Nano schneller starten: Neue UEFI-Firmware für Radeon R9 Nano & Fury X [Hartware]
nVidia Quadro M2000 vorgestellt: Kompakte Profi-Karte mit 4K- und HEVC-Unterstützung [Heise]
Quantum Break PC Performance Review [Overclock3D]
nVidia GeForce GTX 1080 pictured again? [Videocardz]
AMD Radeon M400 Series, rebrands confirmed by Drivers [Videocardz]
nVidia Geforce "GP106" Pascal till hösten [SweClockers]
Quantum Break: Technik-Test mit Benchmarks [PC Games Hardware]
Doom OpenBeta GPU Performance [WCCF Tech]
XFX Radeon Pro Duo detailed, costs 1696 Euro [Videocardz]
FirePro W9100 vorgestellt: AMD verdoppelt den Videospeicher auf 32 GByte [Golem]
Far Cry Primal: Die UltraHD-Texturen lohnen sich selten [Golem]
Gigabyte GeForce GTX 950 ohne PCIe-Stromstecker [TweakPC]
HBM 2.0 GPUs unlikely for 2016 GPUs [Fudzilla]
AMD Polaris 10 GPU Specifications revealed? [VR World]
An early Sample of AMD Radeon Polaris 11 is in our Office and here’s what to expect [Laptopmedia]
Unreal Engine 4: Beeindruckende Techdemos von der Marsoberfläche und einer Wohnung [TweakPC]
Polaris mit bis zu 1154 MHz und neuer Stromsparfunktion? [Planet 3DNow!]
Nvidia launching Pascal based GeForce Lineup at Editors’ Event – Reviews expected to go live by Mid-May [WCCF Tech]
Dark Souls III GPU Performance – AMD vs. nVidia [WCCF Tech]
AMD Radeon R9 380 vs. nVidia GeForce GTX 960 [WCCF Tech]
DirectX 12 Full Compatability Chart [Se7enSins Forum]
Graphics Cards Price Trend 1999-2015 with Inflation Adjustments [Glorious PC Master Race]
nVidia GTX1080 with GDDR5X Memory & GTX1070 with GDDR5 Memory [Chiphell]
Futuremark veröffentlicht VRMark-Vorschau [Golem]
Piz Daint: Schweizer Supercomputer erhält 4.500 Tesla P100 [ComputerBase]
Drive PX 2: Pascal-Chips nutzen ein 128-Bit-Interface mit GDDR5-Speicher [Golem]
MSI Afterburner: DirectX-12-Unterstützung ist in Arbeit [PC Games Hardware]
Quantum Break: Radeon R9 390 teils doppelt so schnell wie eine GeForce GTX 970, aber immer noch nicht flüssig [PC Games Hardware]
Pascal Graphics Card to Launch at Computex 2016 and enter mass Shipments in July [DigiTimes]
GTC: 200mm² pour le petit GPU Pascal? [Hardware.fr]
nVidia Mezzanine NVLink Connector @ Tesla P100 pictured [VRWorld]
nVidia: CUDA 8 bringt Optimierungen für die Pascal-Architektur [Heise]
GTC 2016: Benchmark-Folien statt lauffähiger Pascal-Systeme [Heise]
GTC 2016: nVidia-Chefarchitekt deutet hohe Gaming-Performance von Pascal an [Heise]
Wolcen: Bildhübsches Hack&Slay mit Cryengine im ersten Technik-Test [PC Games Hardware]
EVGA introduces its own low-power GeForce GTX 950s [The Tech Report]
AMD Radeon R9 490X and R9 490 launches in June [Videocardz]
AMD Radeon Pro Duo launches on April 26th [Videocardz]
nVidia Pascal: Erste P100-Benchmarks und Spacer für 32 GByte HBM2 [ComputerBase]
nVidia DGX-1: Supercomputer mit 8 Tesla P100 für künstliche Intelligenz [ComputerBase]
nVidia Pascal: Doppelte Leistung für Europas schnellsten Supercomputer [CompterBase]
Quantum Break: Video zur aktuellen Performance und den Problemen [PC Games Hardware]
Hellblade mit UE4-Technik: Dank Echtzeit-Motion-Capturing eine der Grafikreferenzen 2016? [PC Games Hardware]
nVidia 1st Generation Pascal Speculation [Videocardz]
GTC: N'attendez pas de GeForce en GP100! [Hardware.fr]
Grafik-Benchmarking auf der GTC 2016: Vulkan schlägt OpenGL [PC Games Hardware]
nVidia Pascal: GPUs auf dem Drive PX2 kommen mit langsamem GDDR5 aus [PC Games Hardware]
nVidias Quadro M5500: Die wohl schnellste Mobil-GPU der Welt [PC Games Hardware]
Supermicro: HighEnd-GPU-Server mit Pascal-GPU noch dieses Jahr [ComputerBase]
Vulkan-API: "Lots of rules and no mercy" [ComputerBase]
Neue Vulkan-Benchmarks in Arbeit [Golem]
Inside Pascal: nVidia’s newest Computing Platform [nVidia]
GTC: Deep-learning +70% pour Pascal [Hardware.fr]
GeForce 364.72: Neuer Treiber macht trotz WHQL-Zertifizierung wieder Probleme [PC Games Hardware]
Bei nVidia auf der GDC: "Gameworks einziger Zweck ist, den Entwicklern das Leben zu erleichtern" [PC Games Hardware]
HBM2: eSilicon zeigt 14LPP-Design mit High Bandwidth Memory [Golem]
Serious Engine läuft unter MacOS X und Linux [Heise]
Unreal Engine 4.11 trumpft mit Performance und Realismus auf [Heise]
Sling Shot Extreme: Neuer 3DMark nutzt Apples Metal und 1440p-Auflösung [Golem]
Doom (2016) Beta: Ersteindruck der Technik mit 10 Grafikkarten im Benchmark [PC Games Hardware]
nVidia Users beware, latest Driver may harm your PC [WCCF Tech]
nVidia Geforce GTX 970 och GTX 980 ersätts av Pascal med GDDR5X till Computex [SweClockers]
Linux 4.6 wird 3D-Beschleunigung aktueller GeForce-Chips unterstützen [Golem]
Gameworks 3.1: Physx-GRB im Video [PC Games Hardware]
AMD Polaris: Technische Daten, Release und Codenamen [PC Games Hardware]
Watch Dogs 2: Optimiert für AMD-GPUs & DirectX-12-Support [PC Games Hardware]
DayZ Standalone: Entwickler-Video vergleicht DirectX 9 mit DirectX 11 [PC Games Hardware]
AMD preparing to drop 32-bit Support for Radeon Drivers? [TechPowerUp]
Alleged nVidia GeForce GTX 1080 and GeForce GTX 1070 Cooler Shroud pictured [WCCF Tech]
Asynchronous Shaders Evolved: Quick Response Queue [AMD]
EVGA: Bis zu 50 Euro Cashback auf Grafikkarten der GeForce 900 Serie [TweakPC]
DirectX 12 und Async Compute: AMD gibt sich selbstbewusst [PC Games Hardware]
Cryengine 5: Die Features der neuen Engine mit DX11 versus DX12 im Video [PC Games Hardware]
Dark Souls 3: Video-Grafikvergleich – Min vs. Max [PC Games Hardware]
Pascal in Trouble with Asynchronous Compute Code [Bits 'n' Chips]
AMD confirms Polaris 10 is Ellesmere and Polaris 11 is Baffin [Videocardz]
Microsoft GDC-Presentation: Shader Model 6 [DualShockers]
Microsoft GDC-Presentation: Shader Model 6 [4Gamer]
Intel unterstützt AMD XConnect [Hartware]
The Division: FreeSync funktioniert aktuell nicht [PC Games Hardware]
Quantum Break mit DX12: Überzeugt die Technik? [PC Games Hardware]
Quadro M6000: nVidia verdoppelt Videospeicher der Profi-Karte auf 24 GByte [Golem]
VR-Gaming: Valves Render-Tricks für mehr Bildqualität und Leistung [Golem]
AMD & Linux: Alter Treiber wird aufgegeben, neuer bringt Vulkan-Support [Heise]
Rabatt-Aktion: EVGA GeForce-Grafikkarten mit Preisreduzierungen bis zu 28 Prozent [HT4U]
Rise of the Tomb Raider im Hardware-Test [HT4U]
Dark Souls 3: Dürftige Grafikoptionen für den PC verärgern Spieler [PC Games Hardware]
Deus Ex: Mankind Divided – Mit DX12, nVidias PhysX und maximal 1km² großen Levels [PC Games Hardware]
Far Cry Primal Video Card Performance Review [HardOCP]
nVidia Pascal GTX 1080, 1070 & 1060 Benchmarks leaked – 3DMark11 Performance Entries spotted [WCCF Tech]
HIS Radeon R7 360 Green iCooler OC 2GB Review [MadShrimps]
XFX Radeon R9 380 DD 4GB Review [WCCF Tech]
MSI GeForce GTX 980 Ti Golden Edition 6GB Review [HardOCP]
Black Desert Online Performance Analysis [TweakTown]
Far Cry Primal Graphics Card Performance Analysis [eTeknix]
Details about nVidia's GameWorks 3.1 Update [PC Perspective]
How HBM will change SOC Design [SemiWiki]
AMD veröffentlicht neuen Grafikkarten-Treiber: Crimson 16.3.1 Hotfix [HT4U]
Asus Echelon GTX 950 "Limited Edition" vorgestellt: Limitierte GTX 950 mit weißem Kühler [ComputerBase]
GeForce GTX 950 mit 75W TDP: Auch MSI verzichtet auf Stromanschluss [ComputerBase]
Alex Vlachos von Valve : "Jedes VR-Spiel sollte Multi-GPU unterstützen" [ComputerBase]
Rise of the Tomb Raider: Getest met 23 Videokaarten [Hardware.info]
The Division Review: Getest met 22 GPU's [Hardware.info]
nVidia Gameworks 3.1 veröffentlicht: Hübschere Schatten und bessere Performance [PC Games Hardware]
GeForce 364.51: Treiber macht weiter Probleme trotz WHQL-Zertifikat [PC Games Hardware]
Unreal Engine 4: Technik-Trailer zeigt Engine-Features für 2016 [PC Games Hardware]
Wegen GPU-Patenten: Intel angeblich mit AMD in Gesprächen [PC Games Hardware]
AMD Polaris 10 Engineering Sample "pictured" [Videocardz]
The Division PC Graphics and CPU Performance [TechSpot]
Rise of the Tomb Raider: Performance Analysis [TechPowerUp]
Far Cry Primal: Performance Analysis [TechPowerUp]
Far Cry Primal: Getest met 22 GPU's [Hardware.info]
Batman: Arkham Knight Game Review met 26 GPU's [Hardware.info]
CryEngine V: Crytek stellt Spiele-Engine der nächsten Generation vor [WinFuture]
Unity-Engine 5.4 versus 5.0: Grafische Verbesserungen im Vergleichsvideo [PC Games Hardware]
Neue DirectX-12-Spiele: Total War: Warhammer, Battlezone-Remake und mögliches Battlefield 5 [PC Games Hardware]
Gigabyte und XFX Radeon R9 Fury: Fiji Pro jetzt ab 440 Euro [PC Games Hardware]
Gear of War: Ultimate Edition Performance Retest [Overclock3D]
VR Score: Neuer D3D12-Benchmark von Crytek für Virtual Reality [Golem]
DirectX 12 in Hitman und Quantum Break: Schnellere Spiele mit neuer Technik? [PC Games Hardware]
Tomb Raider Benchmark: DirectX 12 ist da, aber mehr Leistung gibt es nicht [ComputerBase]
AMD talks Radeon Pro Duo and Polaris Architecture [Videocardz]
GFXBench 5.0 tests next-gen APIs and VR Performance [The Tech Report]
GDC 2016: AMD setzt voll auf Virtual Reality [Planet 3DNow!]
Hitman (2016) im Technik-Test: Von D3D12 profitieren vor allem CPUs [Golem]
nVidia GeForce 940MX DDR3 im Test [Notebookcheck]
Weitere Details zu den kommenden GeForce 940MX, 930MX und 920MX Grafikchips [Notebookcheck]
DirectX 12: Stardock teasert neue Mixed-GPU-Möglichkeiten per Software [PC Games Hardware]
Hitman (2016): Instabiler DX12-Pfad verärgert Spieler und führt zu schlechten Bewertungen [PC Games Hardware]
Gigabyte Radeon R9 Fury Windforce 3X: Erster Fiji Pro unter 500 Euro gefallen [PC Games Hardware]
MSI releases 75W GeForce GTX 950 Graphics Card [Guru3D]
PresentMon gives us a Peek under the Hood of DirectX 12 Games [The Tech Report]
The Divison im Technik-Check [c't]
The Division Benchmark: Zu viel GPU-Leistung gibt es für diese Engine nicht [ComputerBase]
The Division im Techniktest: Benchmarks von 17 Grafikkarten plus CPU-Kernskalierung [PC Games Hardware]
GeForce GTX 970 in The Division: Performance-Probleme aufgeklärt [PC Games Hardware]
Far Cry Primal im Techniktest mit 20 Grafikkarten und CPU-Kernskalierung [PC Games Hardware]
Far Cry Primal Notebook Benchmarks [Notebookcheck]
Far Cry Primal: Steinzeit-Grafik braucht Neuzeit-Hardware [ComputerBase]
Far Cry Primal: Graphics Performance Benchmark Review [Guru3D]
GPU-Markt: Schaffen AMDs Polaris und nVidias Pascal die Trendwende? [HT4U]
Doom (2016): Die offiziellen Hardwareanforderungen für die Beta [TweakPC]
Radeon Software 16.3: Neuer AMD-Treiber beschleunigt Gears of War drastisch [Golem]
The Division im Technik-Test: Ubisofts tolle Snowdrop-Engine bietet clevere Ideen [Golem]
Hitman (2016) im Grafikvergleich: Minimum vs. Maximum [PC Games Hardware]
AMD expected to unveil Polaris GPU in June [DigiTimes]
Rumor: AMD’s fastest Graphics Card yet to Debut at GDC – Radeon Gemini "Fury X2" [WCCF Tech]
nVidia Pascal Graphics Cards spotted, valued at $900 & $600 – potential GTC 2016 Demo Units [WCCF Tech]
nVidia-Treiber GeForce 364.47 WHQL zerschießt Windows [Heise]
Grafikkarte für Aufrüster: Erste GeForce GTX 950 ohne Stromanschluss [Heise]
Hitman: Mit DirectX 12 für mehr Leistung – vor allem für AMD-Grafikkarten [PC Games Hardware]
The Division: Grafikvergleich – Minimum vs. Maximum [PC Games Hardware]
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Is nVidia’s PhysX causing AMD Frame Rate Problems? [ExtremeTech]
The Division: Graphics & Performance Guide [nVidia]