4 GiByte VRAM zu wenig: AMD rät zu baldigem GPU-Neukauf
[PC Games Hardware]
nVidias RTX 3080, 3090 und Titan mit bis zu 350 Watt gegen AMDs Radeon XTX, XT & XL
[Igor's Lab @ YouTube]
nVidia GeForce RTX 3080: GA102-200, 4352 CUDA, 10GB VRAM
[Kopite7kimi]
nVidia GeForce RTX 3080 pictured?
[Videocardz]
nVidia GeForce RTX 3080 gets a better Look in unofficial 3D Renders
[Videocardz]
Powercolor RX 5600 XT ITX: Welche Kompromisse lauern bei Mini-Karten? (Video)
[PC Games Hardware]
DirectX 12 und Vulkan: Aktualisierte Liste der Spiele mit LowLevel-Support
[PC Games Hardware]
AMD Radeon RX 5600M @ Geekbench 5
[Rogame @ Twitter]
We got the GPU AMD wouldn’t sell ... (Vega 12)
[Linus Tech Tips @ YouTube]
AMD "Sienna Cichlid" Infos
[3DCenter-Forum]
AMD-Grafikkarten unter Linux übertakten oder modifizieren? Geht auch!
[Igor's Lab]
Doom (2016) Performance- und Grafik-Tuning: So gut läuft das Spiel auf heutiger Hardware
[PC Games Hardware]
Grafikkarten Test und Vergleich Juni 2020: Bestenliste mit Benchmarks und Empfehlungen
[PC Games Hardware]
AMD Navi 21 XTX: D4120X, XT: D41711, XL: D41401
[Komachi @ Twitter]
Final Fantasy 7 Remake Co-Director Naoki Hamaguchi im Technik-Interview
[PC Games Hardware]
Grafikkarten-Rangliste Juni 2020: GPU-Vergleich mit Empfehlungen für Navi und Turing
[ComputerBase]
EVGA GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 Review
[Tom's Hardware]
Maybe, the new TITAN(?) 5376 CUDA Cores ...
[Kopite7kimi @ Twitter]
AMD "Sienna Cichlid" GPU appears in Linux Driver Patches, is this "Big Navi"?
[Videocardz]
Navi 21 use GDDR6 (?)
[Komachi @ Twitter]
AMD shipped a lot of GPUs
[Jon Peddie Research]
Global GPU Market’s Growth blunted by Covid-19 in Q1’20
[Jon Peddie Research]
Saints Row: The Third Remastered im PCGH-Benchmark-Test
[PC Games Hardware]
PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX 6GB Review
[TechPowerUp]
MSI GeForce RTX 2080 Super Gaming X Trio 8GB Review
[Nikk Tech]
Intel (Xe) DG1 still slower than Radeon RX 560 and GeForce GTX 1050 Ti
[Videocardz]
Saints Row: The Third Remastered GPU/CPU-Test
[GameGPU]
Path of Exile: F2P-Spiel erhält Vulkan-API
[ComputerBase]
Intel Xe: AMD verliert Xbox-Chip-Chef-Entwickler an Intel
[ComputerBase]
AMD "ATI-102-D50101" @ RRA
[RRA]
Diving Deep into the nVidia Ampere GPU Architecture
[The Next Platform]
Direct X 12 Ultimate: AMD und nVidia veröffentlichen neue Grafikkartentreiber zum Windows 10 Mai 2020 Update
[PC Games Hardware]
nVidia: Neue RayTracing-Methode ermöglicht Millionen dynamischer Lichtquellen in Echtzeitberechnung
[PC Games Hardware]
Mafia 2 "Definitive Edition" im Techniktest mit Benchmarks
[PC Games Hardware]
nVidias DLSS 2.0 mit einer GeForce RTX 2060 Super im Test
[Igor's Lab]
TU116 and TU106 Variants incoming
[Rogame @ Twitter]
AMD "Cereme-PLK Pollock" @ SiSoft Sandra
[Rogame @ Twitter]
AMD 7340:CF = AMD Radeon RX 5300
[Komachi @ Twitter]
nVidia Ampere: "Bester Ramp-Up aller Zeiten"
[PC Games Hardware]
Die besten Workstation- und Creation-Grafikkarten 2020
[Igor's Lab]
Halo 2: Anniversary Grafikkarten-Benchmarks
[ComputerBase]
Cloudpunk GPU/CPU-Test
[GameGPU]
Predator: Hunting Grounds GPU/CPU-Test
[GameGPU]
AMD Radeon Pro W5500 Workstation Graphics Card Review
[Techgage]
Future AMD GPU Stack: Navi 21 & Navi 10 Refresh
[HardwareLeaks]
nVidiaA100 GPU & DGX A100 Server: Deep Learning Benchmark Estimates
[Lambda Labs]
Graphics Card Makers see Shipments Boom
[DigiTimes]
nVidia Ampere A100: Volle Grafikfunktion und CPU-unabhängig
[Heise]
Radeon RX 5600M: 43CU is 36CU of 5600M + 7CU of 4800H
[Rogame @ Twitter]
nVidia GA100/A100 Device IDs
[Komachi @ Twitter]
Graphics Card Shipments to stay strong
[DigiTimes]
WSL: Microsoft portiert DirectX 12 auf eigenes Linux
[Golem]
Microsoft baut Top-5-Supercomputer mit 10.000 GPU-Beschleunigern (von nVidia)
[Heise]
Intel Xe: DG1-Open-CL-Performance macht die Runde
[PC Games Hardware]
AMD Ryzen 7 4800H + Radeon RX 5600M @ 3DMark13 FireStrike
[Rogame @ Twitter]
Insights from the Ampere Deep Dive: There are no RT Cores in GA100
[Andreas Schilling @ Twitter]
Minecraft RayTracing GPU-Test
[GameGPU]
nVidia gibt Markennamen "Tesla" auf
[Heise]
Die eigenen Anleger verklagen nVidia wegen der Falschdarstellung von über 1 Milliarde Einnahmen aus Kryptowährungsprodukten
[Igor's Lab]
UE5-Techdemo: Verwirrung um Aussagen zur benötigten PC-Leistung
[PC Games Hardware]
Unreal Engine 5: Weitere Details zur Technik wie 8K-Texturen von Digital Foundry
[PC Games Hardware]
Intel Gen12 Desktop Graphics Controller @ Geekbench 4
[Apisak @ Twitter]
Ampere Gaming is going to be far more different from Ampere HPC than Volta vs. Turing
[Reddit]
Gears Tactics im Benchmark-Test: DX12, Async Compute, VRS und Bombastgrafik
[PC Games Hardware]
XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro "14Gbps" 6GB Review
[Overclockers Club]
Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+ 8GB Review
[NIKK Tech]
Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Super OC 8GB Review
[Tom's Hardware]
nVidia GA100 Die-Shot
[Locuza @ Twitter]
GA104 has been taped out. GA103 may be cancelled.
[Kopite7kimi]
Gears Tactics GPU/CPU-Test
[GameGPU]
nVidia stimmt CUDA 11 auf die Ampere-GPU-Architektur ab
[Heise]
Supercomputer: Drei deutsche Systeme setzen auf nVidias Ampere
[Golem]
nVidia Ampere: Die GA100-GPU im Vollausbau analysiert
[ComputerBase]
nVidia GA100 (Ampere): Die Spezifikationen des NextGen-Rechenmonsters
[PC Games Hardware]
nVidia Ampere Architecture In-Depth
[nVidia]
nVidia confirms Ampere Architecture to launch under GeForce Series
[Videocardz]
AMD Radeon Pro VII als Workstation-Grafikkarte: Die interessante Wiederbelebung der Radeon VII
[Igor's Lab]
MXM: Das Sterben eines offenen Standards für Grafikmodule im Notebook und die Hintergründe
[Igor's Lab]
Unreal Engine 5: Epic zeigt erstmals Echtzeit-Techdemo auf PS5
[PC Games Hardware]
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered im Techniktest: Sharpening und SSAA für ein Halleluja
[PC Games Hardware]
Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered GPU/CPU-Test
[GameGPU]
Warum immer Ultra-Details? v4.0
[PC Games Hardware]
GPUOpen: AMD FidelityFX wächst um vier neue Effekte an
[ComputerBase]
PowerColor präsentiert eine Mini-ITX-taugliche Radeon RX 5600 XT
[Notebookcheck]
Kurztest: nVidia MaxQ Dynamic Boost
[Notebookcheck]
Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT OC 6GB Review
[WCCF Tech]
What’s Jensen been cooking?
[nVidia @ YouTube]
nVidia Tesla A100 HGX-2 Edition shows updated Specs
[Serve the Home]
Ein kleiner Grundkurs zu nervigen Spulengeräuschen und noch nervigeren Zeitgenossen
[Igor's Lab]
Asus Radeon RX 5500 XT Strix 8GB Review
[TechPowerUp]
The Red Dragon RX 5600 XT takes on the RTX 2060 FE in a 50 Game Showdown
[Babel Tech Reviews]
AMD "R-R-ATI-102-D30501" @ RRA
[RRA]
nVidia 3080 Ti & Ampere full Leak: 7nm EUV & 18Gbps needed to defeat AMD RDNA 2
[Moore's Law Is Dead @ YouTube]
PowerColor Radeon RX 5600XT Red Dragon 6GB Review
[MadShrimps]
Sapphire Radeon RX 5600 XT Pulse OC 6GB Review
[AusGamers]
XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro "14Gbps" 6GB Review
[Guru3D]
AMD Radeon Pro W5700 Review
[Serve the Home]
Intel DG1 is mobile only
[Komachi @ Twitter]
Intel Xe (DG1) Desktop Graphics spotted with 768 Cores
[Videocardz]
Intel Gen12 Desktop Graphics Controller @ SiSoft Sandra
[Rogame @ Twitter]
nVidia Ampere Compute Series & Gaming Series Specs
[Kopite7kimi @ Twitter]
Crysis (2007): GPU/CPU-Test
[GameGPU]
XCOM Chimera Squad: GPU/CPU-Test
[GameGPU]
Mobile Radeons: RDNA-Chips von Samsung angeblich schneller als Adreno 650
[PC Games Hardware]
nVidia Ampere: GA100 für Workstations in Datenbank – Statt RTX-3000-Serie in Keynote?
[PC Games Hardware]
Wir erweitern AMDs Curve Editor mit dem neuen MorePowerTool
[Igor's Lab]
How to get 144+ fps in Call of Duty: Warzone and gain a competitive Edge
[nVidia]
nVidia Ampere Details Leak: RTX is finally on, and a Threat to AMD
[Moore's Law Is Dead @ YouTube]
Asus Strix GeForce RTX 2080 Ti "White Edition" 11GB Review
[Bjorn3D]
EVGA GeForce RTX 2070 Super KO 8GB Review
[TechPowerUp]
Asus GeForce RTX 2070 Dual Mini OC 8GB Review
[The FPS Review]
Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 4GB Review
[Guru3D]
AMD Adrenalin 20.4.2 Driver Performance Analysis: 49 Games using a RX 5600 XT
[Babel Tech Reviews]
nVidia DGX A100 – first Ampere-based System spotted
[Videocardz]
The "Baahubali of all" is baking as well
[Raja Koduri @ Twitter]
Both XE-HPC and XE-HP are Data Center targeted GPUs
[Raja Koduri @ Twitter]
If you're still having 5700XT Driver Issues on Windows: Disable "Windows Game Mode"
[Reddit]
World of WarCraft: Blizzard integriert RayTracing-Schatten
[Golem]
Gears Tactics PC Performance Analysis including Variable Rate Shading
[WCCF Tech]
Silicon bring-up with many tens of Billions of Transistor
[Intel @ Twitter]
Intel’s "Father Of All" Xe HP MCM GPU pictured with an absolutely massive 3696mm² Package
[WCCF Tech]
Vorläufige Spezifikationen für OpenCL 3.0 veröffentlicht
[Heise]
Galax präsentiert eine GeForce RTX 2070 Super EX in Pink
[Notebookcheck]
Gears Tactics auch grafisch ein gelungenes Spiel mit Variable Rate Shading
[PC Games Hardware]
PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon 6GB Review
[TweakTown]
How 3D Game Rendering works: Texturing
[TechSpot]
nVidia RTX Voice: Real-World Testing & Performance Review
[TechPowerUp]
Quad SLI in 2020: Wie reagieren heutige Games auf 4-Way SLI aus 2010?
[der8auer @ YouTube]
Minecraft RTX: So gut läuft es mit günstigen RTX-Karten
[Techstage]
GeForce GTX 1650 GDDR6 im Test: Effizienter Turing-Einsteiger mit GDDR6
[ComputerBase]
Gigabyte GeForce GTX 1650 OC GDDR6 Review: Faster Memory helps?
[TechPowerUp]
Intel Media Driver 20.2.pre1 released with more Work towards Gen12 + discrete GPUs
[Phoronix]
Voodoo5 5500 vs. Rage Fury MAXX
[PixelPipes @ YouTube]
Kaufberatung für Einsteiger: So finden Sie die richtige Grafikkarte
[Der Spiegel]
GeForce RTX 2070 Super MaxQ & GeForce RTX 2080 Super MaxQ im Performance-Test
[Notebookcheck]
GeForce Ti Showdown: GTX 980 Ti vs. GTX 1080 Ti vs. RTX 2080 Ti
[TweakTown]
How does the GeForce GTX 1080 Ti stack up in 2020?
[TechSpot]
nVidia GeForce RTX 2060 FE Overclocking
[The FPS Review]
DLSS 2.0 "Performance Mode" in Control
[Reddit]
Sapphire Radeon RX Vega 56 Pulse mit Arctic-P12-Mod
[ComputerBase]
PowerColor: Erste Radeon RX 5600 XT im ITX-Format
[ComputerBase]
EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Hydro Copper Gaming vorgestellt
[PC Games Hardware]
Intel Xe GPU: New Graphics Architecture could debut this August
[Trusted Review]
Intel’s monstrous "Ponte Vecchio" 7nm GPU enters Alpha Stage, spotted in EEC Filing
[WCCF Tech]
nVidia RTX Voice im Selbstversuch: Sogar das Zähneklappern wird plötzlich unhörbar
[Igor's Lab]
nVidia RTX Voice: Sehr gute Ergebnisse, aber es reicht auch GeForce GTX
[ComputerBase]
MSI GeForce RTX 2070 Super Gaming Z Trio 8GB Review
[TweakTown]
Radeon RX 5600M is performing very good beating all GeForce GTX 1660 Ti
[Rogame @ Twitter]
AMD Arcturus (Test Board) Specs
[Rogame @ Twitter]
nVidia RTX Voice Performance Impact Benchmarks
[WCCF Tech]
nVidia RTX Voice works without RTX GPU: Here's how
[Guru3D-Forum]
Intel Xe: 3DMark-Ergebnis auf Augenhöhe mit Vega-IGP
[PC Games Hardware]
Path of Exile 2: Das sind die technischen Besonderheiten der Engine
[PC Games Hardware]
KFA2 GeForce RTX 2060 Super EX 1-Click OC 6GB Review
[Igor's Lab]
Radeon RX 5700 XT vs. GeForce RTX 2060 Super: 2020 Update
[TechSpot]
Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti 11GB Review
[The FPS Review]
ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 6GB Review
[TechPowerUp]
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X 4GB Review
[TweakTown]
nVidia Turing TU102 in a Laptop
[Videocardz @ Twitter]
RTX Voice Beta: GeForce-Karten unterdrücken Nebengeräusche
[Golem]
DirectX 12 Ultimate: nVidia rollt ersten Developer-Treiber aus
[TweakPC]
MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming Z Trio: Schnellerer Speicher für das Flaggschiff
[PC Games Hardware]
Grafikkarte gegen Netzteil: Grundlagen, Fehlerursachen und richtige Netzteilbemessung
[Igor's Lab]
Minecraft RTX im Test: Da staunt man Bauklötzer und der Grafikspeicher wundert sich
[Igor's Lab]
nVidia GeForce GTX 2070 Super Mobile @ 3DMark13 TimeSpy
[Rogame @ Twitter]
nVidia GeForce GTX 2080 Super Mobile @ 3DMark13 TimeSpy
[Rogame @ Twitter]
GeForce GTX 980 Ti revisited: How does it fare against the GTX 1070 and RTX 2060?
[TechSpot]
ASRock RX5500 XT Challenger ITX mit 8 GB Grafikspeicher vorgestellt
[TweakPC]
Minecraft RTX im Test: Klötzchen klotzen mit PathTracing
[Golem]
Minecraft RTX analysiert: Bildqualität, Leistung, Speicherhunger, DLSS und mehr
[PC Games Hardware]
Grafikkarten Test und Vergleich April 2020: Bestenliste mit Benchmarks und Empfehlungen
[PC Games Hardware]
ASRock Radeon RX 5500 XT Phantom Gaming 8GB Review
[Modders Inc.]
Gigabyte GeForce GTX 1650 GDDR6 Windforce OC 4GB Review
[Guru3D]
Huawei Ascend 910: KI-Konkurrenz für Tesla V100 und Radeon Instinct
[ComputerBase]
nVidias Rules und AMDs Protektionismus: Cleveres Qualitätsmanagement, Gewinnmaximierung und Nischenhersteller
[Igor's Lab]
"Big Navi": AMD erklärt, was sich hinter der Bezeichnung verbirgt
[PC Games Hardware]
MechWarrior 5: Mercenaries – Raytracing-Patch erschienen – Benchmarks mit GeForce RTX 2060 bis 2080 Ti
[PC Games Hardware]
25 Years Later: A Brief Analysis of GPU Processing Efficiency
[TechSpot]
Radeon Pro Vega 20 Disassembly
[Bilibili]
Asus präsentiert eine "neue" GeForce GT 710
[Notebookcheck]
EVGA erweitert KO-Serie um GeForce RTX 2070 Super und 2080 Super
[PC Games Hardware]
Radeon RX 5600 XT OC: Neue VBIOS-Updates für Asus ROG Strix und TUF Gaming X3
[PC Games Hardware]
GeForce RTX 2070 Super Phantom Overclocking Guide: Mit MSI Afterburner extrem optimiert und gebencht
[PC Games Hardware]
Minecraft RTX-Patch: Klötzengrafik trifft auf modernes Pathtracing und DLSS 2.0
[PC Games Hardware]
RayTracing in Spielen VI: So werden Strahlen von GPUs beschleunigt
[ComputerBase]
LowVoltage GDDR6: Auch GeForce RTX 2060 und 2070 für Notebooks sind neu
[ComputerBase]
Resident Evil 3 im Test: Ein gutes Remake mit mehr Action statt Horror
[ComputerBase]
Resident Evil 3 im Technik-Test: Zombie-Horror mit bester DirectX-12-Performance und AMD-Vorteil
[PC Games Hardware]
KFA2 GeForce RTX 2070 Super WTF-Edition 8GB Review
[Notebookcheck]
ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 OC 6GB Review
[TweakTown]
Resident Evil 3 Remake PC Performance Analysis
[WCCF Tech]
Resident Evil 3 Benchmark Test & Performance Analysis: 27 Graphics Cards compared
[TechPowerUp]
Resident Evil 3 GPU/CPU-Test
[GameGPU]
Eine Turing-basierte "GeForce MX450" wurde bei 3DMark gesichtet
[Notebookcheck]
Ghost Recon Breakpoint im Test: Vulkan ist in Episode 2 fast immer besser als DirectX 11
[ComputerBase]
Half-Life Alyx im Test: GPU-Benchmarks zum VR-Blockbuster
[ComputerBase]
Half-Life Alyx im Test – Neue Messlatte für VR-Spiele?
[PC Games Hardware]
KFA2 GeForce RTX 2080 Super "Work The Frames" 8GB Review
[TweakPC]
GeForce GTX 1650: GDDR6-Neuauflage ersetzt GDDR5-Version auch bei uns
[ComputerBase]
GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk-2077-Edition landet zu Mondpreisen auf eBay
[PC Games Hardware]
DirectX 12 und Vulkan: Aktualisierte Liste der Spiele mit LowLevel-Support
[PC Games Hardware]
nVidia zeigt Minecraft mit RayTracing-Effekten
[PC Games Hardware]
GeForce im Notebook: Benchmark zu RTX 2070 Super Mobile, 2060 Super gesichtet
[PC Games Hardware]
Erste Benchmarks der nVidia GeForce RTX 2070 Super für Notebooks zeigen vielversprechende Ergebnisse
[Notebookcheck]
Looks like there a 3 new Navi2x PCI IDs
[Rogame @ Twitter]
Anatomy of a Graphics Card: Dissecting the Tech behind PC Parts
[TechSpot]
Asus ROG GeForce RTX 2080 Ti Strix 11GB Review
[Modders Inc.]
EVGA GeForce RTX 2060 KO 6GB Review and LN2 Overclocking
[Hardware Asylum]
Running Doom Eternal on just an APU: How low can you go?
[WCCF Tech]
Doom Eternal benchmarked at 8K: Not even the Devil can run this
[TweakTown]
X-Plane: Vulkan-API verdoppelt Bildrate auf Radeons
[Golem]
Grafikkarten-Rangliste April 2020: GPU-Vergleich mit Empfehlungen für Navi und Turing
[ComputerBase]
Asus claims GeForce RTX 2060 Super Mobile exists
[Videocardz]
nVidia details Dynamic Boost Tech & Advanced Optimus (G-Sync & Optimus at Last)
[AnandTech]
GTC 2020: DLSS – Image Reconstruction for Real-time Rendering with Deep Learning
[nVidia]
Zotac GeForce GTX 1650 GDDR6 Test
[Expreview]
Spielergrafikkarte GeForce GTX 1650 mit schnellem GDDR6-Speicher
[Heise]
DLSS 2.0: nVidia angeblich mit anpassbarem Schärfegrad
[PC Games Hardware]
World of Tanks im Benchmark: 29 Grafikkarten & 5 iGPUs von AMD, nVidia und Intel im Test
[ComputerBase]
Ghost Recon: Breakpoint Vulkan Update Performance Check
[WCCF Tech]
How to use Radeon’s built-in Radeon Performance Logging
[WCCF Tech]
GeForce 445.78 Hotfix: nVidia behebt Fehler von Image Sharpening unter DX11
[ComputerBase]
RayTracing: Neue Screenshots und Anleitungen zu Minecraft RTX
[ComputerBase]
Doom: Eternal Video Card Performance Review
[The FPS Review]
Evaluating nVidia DLSS 2.0 Quality and Performance in MechWarrior 5 and Control
[Hot Hardware]
nVidia is working on an adjustable DLSS Sharpness Setting
[Reddit]
Intel ports AMD Compiler Code for a 10% Performance Boost in Linux Gaming
[PCGamer]
Doom Eternal: Entwickler mit interessanten Details zur Technik
[PC Games Hardware]
Asus Radeon RX 5500 XT Dual OC 8GB Review
[TweakTown]
XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 6GB Review
[Overclockers Club]
Palit GeForce GTX 1650 4GB KalmX Review
[TechPowerUp]
FreeSync vs. G-Sync 2020: Which Variable Refresh Tech is best today?
[Tom's Hardware]
nVidia DLSS in 2020: Stunning Results
[TechSpot]
Doom: Eternal PC Graphics Benchmark
[TechSpot]
Iron Danger GPU/CPU-Test
[GameGPU]
GeForce 445.78 Hotfix: Fehler im Zusammenhang mit DirectX 11 behoben
[PC Games Hardware]
Doom: Eternal Notebook und Desktop Benchmarks
[Notebookcheck]
AMD Radeon RX 5600 XT vs. Nvidia GeForce RTX 2060: Which is the best Mainstream GPU?
[Tom's Hardware]
Control gets DLSS 2.0: Offers better Visual Quality than Native
[Hardware Times]
Control gets DLSS 2.0: How does it look and perform?
[WCCF Tech]
Gain a competitive Edge in PUBG with 144+ fps Gameplay
[nVidia]
nVidia GeForce RTX 3080: August 2020 Reveal, Launch at Computex 2020
[TweakTown]
Grafikkarten von PowerColor: Garantiezeit verlängert sich bis zum Juni 2020
[ComputerBase]
GDDR5 wird knapp und zu teuer: GeForce GTX 1650 bereits ab April mit GDDR6 statt GDDR5
[Igor's Lab]
GeForce RTX 2080 Ti "Cyberpunk 2077 Edition" von der8auer im Video zerlegt
[PC Games Hardware]
RayTracing in Vulkan
[Khronos Group]
GTC 2020: nVidia Vulkan Features Update – including Vulkan 1.2 and RayTracing
[nVidia]
Here’s the Deal about AMD’s stolen GPU IP
[WCCF Tech]
AMD lässt Navi-GPU-Leak bei Github entfernen
[Golem]
3dfx Voodoo aus Lego: Bausatz braucht 10.000 Unterstützer
[PC Games Hardware]
Doom Eternal: So sieht der Shooter mit Reshade-RayTracing-Effekten aus
[PC Games Hardware]
Grafikkarten-Rangliste März 2020: 25 Radeon- und Geforce-GPUs im Benchmark
[PC Games Hardware]
Star Wars Jedi: Fallen Order – Benchmarks auf Mainstream- und Midrange-Grafikkarten
[Igor's Lab]
Intel iGPU+dGPU Multi-Adapter Tech shows Promise thanks to its realistic Goals
[TechPowerUp]
Doom: Eternal GPU Benchmarks
[3DNews]
nVidia DLSS 2.0: KI-Upscaling soll Bildrate in Spielen deutlich steigern
[Heise]
DLSS 2x im Eigenbau: So nutzen Sie DLSS mit DSR-Supersampling für fantastische Bildqualität
[PC Games Hardware]
GDC 2020: Variable Rate Shading with Depth of Field
[Intel]
GDC 2020: Variable Rate Shading Tier 1 with Microsoft DirectX 12 from Theory to Practice
[Intel]
GDC 2020: Multi-Adapter with Integrated and Discrete GPUs
[Intel]
DLSS 2.0 für Control und MechWarrior 5
[Golem]
Wunderwaffe DLSS 2.0: nVidia will mit überarbeitetem Algorithmus alles besser machen
[PC Games Hardware]
ASRock Radeon RX 5500 XT Phantom Gaming 8GB Review
[TweakTown]
XFX Radeon RX 5600 XT Thicc II Pro 6GB Review
[TechPowerUp]
MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X 6GB Review
[The FPS Review]
RTX On: Ranking Real-Time Raytracing and Next-Gen Graphics in Games
[AusGamers]
AMD’s RDNA2 Next-Generation Architecture for Radeon is not identical to Xbox Series X or PS5
[WCCF Tech]
AMD Codenamen / GFX IDs / Device IDs Übersichtsliste von Komachi, Version 3.0
[3DCenter-Forum]
RayTracing nimmt Fahrt auf: Dank PS5, Xbox Series X, RDNA2 und GeForce RTX
[PC Games Hardware]
Vulkan-API mit Raytracing: Test-Version geht an den Start
[PC Games Hardware]
nVidia Ampere: Gerüchte über späten Release und GA102
[PC Games Hardware]
Doom Eternal: Diese Änderungen stecken hinter der tollen Optik
[PC Games Hardware]
Black Mesa im Techniktest mit 33 Grafikkarten von 2010 bis 2020
[PC Games Hardware]
nVidia Ampere: RTX for everyone
[KittyKitties @ Twitter]
nVidia Ampere: Maybe, RTX 3090 will have 4992 CUDA Cores
[Kopite7kimi @ Twitter]
nVidia Hopper: GH100 will use TSMC 5nm
[Kopite7kimi @ Twitter]
Turing "Mesh Shaders": nVidia-Präsentation @ SIGGRAPH 2018
[nVidia @ YouTube]
DXR 1.1 Inline RayTracing @ DirectX Developer Day 2020
[Microsoft @ YouTube]
Ghost Recon Breakpoint erhält Vulkan-API
[Golem]
Einige Details zum Raytracing bei AMDs RDNA-2-Architektur
[Hardwareluxx]
Palit GeForce GTX 1650 KalmX 4GB Review: Wann und wie gut funktioniert passive Kühlung wirklich?
[Igor's Lab]
Doom Eternal im XXL-Test: id Softwares schönstes, brutalstes & bestes Doom
[PC Games Hardware]
Doom Eternal im Test: Unglaublich gut optimiert und dabei auch noch schön
[ComputerBase]
Doom Eternal Benchmark Test & Performance Analysis: 26 Graphics Cards compared
[TechPowerUp]
Doom Eternal PC Performance Analysis: Rip and tear without a Care!
[WCCF Tech]
AMD MI200 = GFX9 (Vega)
[Komachi @ Twitter]
AMD Navi: RDNA1 GPU User Experience Survey
[Google Docs]
Doom Eternal GPU/CPU-Test
[GameGPU]
Doom Eternal: Neue Treiber von AMD und nVidia für GeForce und Radeon
[PC Games Hardware]
PUBG im Benchmark: 29 Grafikkarten & 5 iGPUs von AMD, nVidia und Intel im Test
[ComputerBase]
Galax GeForce RTX 2070 Super HOF "10 Year Anniversary" 8GB Review
[TechPowerUp]
nVidia GeForce GTX 1650 Ti (Mobile) @ 3DMark13 TimeSpy
[Rogame @ Twitter]
AMD RDNA 2 Microsoft DirectX RayTracing (DXR) Demo
[AMD @ YouTube]
nVidia’s Ampere GPU likely delayed to Q4/2020, and it’s not just because of Coronavirus
[WCCF Tech]